Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, stwierdził, że ich celem jest bycie „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje do zostania europejskim Naughty Dog.
Inspirację tę widać wyraźnie w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i wciągającą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Ich aspiracje wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to bijąca rekordy, wielokrotnie nagradzana seria), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonego” trybu graficznego, który łączy w sobie mocne strony trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne Alana Wake'a 2, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy wizualne. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono kilka mniejszych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.