De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de branche te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder hun Uncharted-serie, verklaarde Kyle Rowley, regisseur van Alan Wake 2, dat het hun doel is om "het Europese equivalent van die iconische studio" te zijn.
Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om de Europese Naughty Dog te worden.
Deze inspiratie komt duidelijk naar voren in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en aangrijpende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy definitief gevestigd als een Europese topontwikkelaar.
Hun ambities reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste een recordbrekende, bekroonde franchise), dient als een duidelijke maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische modus wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen van Alan Wake 2 voor vloeiendere framerates en minder visuele ruis. Naast de PS5 Pro-verbeteringen zijn verschillende kleine gameplay-bugs verholpen, vooral in de Lake House-uitbreiding.