Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực hàng đầu trong ngành. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 cho biết mục tiêu của họ là "trở thành "studio tương đương ở Châu Âu với studio mang tính biểu tượng đó."
Rowley, trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về ảnh hưởng này đã hình thành nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ nguyện vọng trở thành Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu.
Nguồn cảm hứng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được ca ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã giúp Remedy trở thành nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Khát vọng của họ vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn đậm chất điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (phần sau là loạt phim đoạt giải thưởng phá kỷ lục), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp điểm mạnh của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những bản cập nhật này cũng đã tinh chỉnh cài đặt đồ họa của Alan Wake 2 để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh. Ngoài những cải tiến của PS5 Pro, một số lỗi nhỏ về lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House, đã được giải quyết.