ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม ได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted ของพวกเขา ผู้กำกับ Alan Wake 2 Kyle Rowley กล่าวว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการเป็น "สตูดิโอที่โด่งดังในยุโรป"
Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และต่อมาคือ Alan Wake 2 ได้อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะกลายเป็น European Naughty Dog
แรงบันดาลใจนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy เป็นผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป
ความปรารถนาของพวกเขาขยายไปไกลกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และ The Last of Us (ซึ่งเป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลทำลายสถิติ) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ชัดเจน
กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro โดยแนะนำโหมดกราฟิก "สมดุล" ที่ผสมผสานจุดแข็งของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ
การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับปรุงการตั้งค่ากราฟิกของ Alan Wake 2 เพื่อให้เฟรมเรตนุ่มนวลขึ้นและลดสัญญาณรบกวนทางภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้ว ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนเสริม Lake House อีกด้วย