Ang Ubisoft Montreal ay nagbubukas ng "Alterra," isang nobelang Voxel-based Social SIM
Ang Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay naiulat na bumubuo ng isang bagong laro ng voxel na naka -codenamed na "Alterra," tulad ng isiniwalat ng paglalaro ng tagaloob sa Nobyembre 26. Ang proyektong ito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa parehong Minecraft at Animal Crossing, naiulat na lumitaw mula sa isang dating nakansela na apat na taong proyekto.
Ang pangunahing gameplay loop, ayon sa mga mapagkukunan, ay sumasalamin sa kagandahan ng pagtawid ng hayop. Sa halip na mga anthropomorphic villagers, ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa "Matterlings," ang mga nilalang na kahawig ng Funko Pops, na nagtatampok ng mga malalaking ulo at disenyo na inspirasyon ng parehong mga nilalang na pantasya (dragon) at mga karaniwang hayop (pusa, aso). Ang mga bagay na ito ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa hitsura batay sa kanilang kasuotan.
Pag -unawa sa Voxel Games
Ang mga laro ng Voxel ay gumagamit ng isang natatanging diskarte sa pagmomolde ng 3D, paggamit ng mga maliliit na cube o voxels upang bumuo ng mga bagay. Ito ay kaibahan sa pag-render na batay sa polygon (ginamit sa mga laro tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2), na gumagamit ng mga tatsulok upang lumikha ng mga ibabaw. Ang diskarte sa voxel ay nagbibigay ng isang natatanging, blocky aesthetic at tinanggal ang mga isyu sa clipping na madalas na matatagpuan sa mga larong nakabase sa polygon. Habang ang pag -render ng polygon ay madalas na pinapaboran para sa kahusayan, ang pangako ng Ubisoft sa teknolohiya ng voxel sa "Alterra" ay kapansin -pansin.