Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm GATE 3 của Baldur bằng cách tiết lộ một kho báu số liệu thống kê người chơi, đưa ra những hiểu biết hấp dẫn về các lựa chọn và hành vi của người chơi. Dữ liệu cho thấy một loạt các phong cách chơi trò chơi, từ những vướng mắc lãng mạn đến những cuộc gặp gỡ kỳ quái và các trận chiến hoành tráng.
theo đuổi lãng mạn trong các cõi bị lãng quên
Các số liệu thống kê nêu bật vai trò quan trọng lãng mạn trong nhiều hành trình của nhiều người chơi. Một nụ hôn đồng hành đáng kinh ngạc 75 triệu người đã được ghi lại, với Shadowheart nhận được nhiều nhất (27 triệu), tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm kỷ niệm của Act 1 SA
32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Theo Act 3, sự nổi tiếng của Shadowheart vẫn tiếp tục, với 48,8% trải qua cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.Một 658.000 người chơi phiêu lưu hơn tham gia vào các cuộc gặp gỡ lãng mạn với Halsin, với 70% thích hình dạng con người của anh ta và 30% hình dạng gấu của anh ta. 1,1 triệu người chơi ấn tượng đã theo đuổi sự lãng mạn với Hoàng đế, với 63% chọn hình thức Dream Guardian và 37% lựa chọn cho trải nghiệm của Mind Flayer.
Những cuộc phiêu lưu hay thay đổi và lựa chọn kỳ quặc
Beyond Romance, người chơi tham gia vào vô số hoạt động bất thường. 1,9 triệu người chơi biến thành bánh xe phô mai, giới thiệu cơ chế vui tươi của trò chơi. Khủng long thân thiện đã nhận được 3,5 triệu lượt truy cập và 2 triệu người chơi đã giải phóng chúng tôi khỏi thuộc địa, thể hiện sự yêu thích cho các nhiệm vụ phụ độc đáo. Đáng chú ý, ít nhất 3,777 người chơi Dark Urge đã tha thứ cho Alfira, bất ngờ đóng góp cho tỷ lệ lưu hành của trò chơi.
Bạn đồng hành động vật cũng đóng một vai trò quan trọng. Scratch, răng nanh trung thành, đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, có khả năng là do kỹ năng tìm nạp hoàn hảo của anh ta. Cub Owlbear thu được hơn 41 triệu thú cưng. Thật thú vị, 141.600 người chơi đã cố gắng nuôi thú cưng của mình, con mèo - cùng một con số đã chinh phục chế độ danh dự, thêm một chút mỉa mai vào số liệu thống kê.
Tạo nhân vật và Tùy chọn lớp/chủng tộc
Mặc dù có sự hấp dẫn của các nhân vật được tạo sẵn, 93% người chơi đáng kinh ngạc đã tạo ra hình đại diện tùy chỉnh, nhấn mạnh mong muốn cho các anh hùng được cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Thú vị, 15% avatar tùy chỉnh dựa trên sự thôi thúc đen tối, phản ánh niềm đam mê của người chơi với những câu chuyện hậu trường bí ẩn.
Lớp Paladin thống trị, với gần 10 triệu người chơi chọn con đường chiến binh thánh này. Các lớp phù thủy và máy bay chiến đấu theo sát, mỗi người vượt quá 7,5 triệu người chơi. Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có đại diện đáng kể, mặc dù ít hơn 7,5 triệu người chơi. Các kiểm lâm viên và giáo sĩ có số lượng thấp nhất, với các kiểm lâm viên được chọn bởi 5 triệu và giáo sĩ dưới 5 triệu. []
. Tieflings đã thu hút hơn 10 triệu người chơi, tiếp theo là Drow và Dragonborn (cả hai đều vượt quá 7,5 triệu). Half-orcs, Githyanki và người lùn cũng rất phổ biến, mỗi người được chọn bởi hơn 2,5 triệu người chơi. Gnomes và Halflings có số lượng thấp hơn, mỗi số dưới 2,5 triệu. Một số kết hợp chủng tộc được ưa chuộng, chẳng hạn như người lùn như paladin và Dragonborn làm phù thủy.
Thành tựu sử thi và lựa chọn tường thuật
141.660 người chơi đã chinh phục chế độ danh dự, một minh chứng cho kỹ năng của họ. Ngược lại, 1.223.305 chơi đã kết thúc trong thất bại, với 76% những người chơi đó xóa tiết kiệm của họ và 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh. 1,8 triệu người chơi đã phản bội Hoàng đế, trong khi 329.000 người đã thuyết phục Orpheus vẫn là một người chơi tâm trí. 3,3 triệu người chơi đáng kể đã giết chết Netherbrain, với 200.000 người liên quan đến sự hy sinh của Gale. Một kết quả hiếm hoi đã chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh của Avatar Lae'zel sau khi Vlaakith từ chối.
.