Clair Obscur: Expedition 33, một game nhập vai theo lượt sắp tới từ Sandfall Interactive, đang tạo ra sự phấn khích đáng kể với sự độc đáo của nó đối với thể loại này. Sau một buổi giới thiệu thành công, đạo diễn của trò chơi đã làm sáng tỏ những nguồn cảm hứng quan trọng của nó.
Clair Obscur: Expedition 33: Sự hợp nhất của JRPG cổ điển, Final Fantasy và Persona
Trộn chiến lược theo lượt với hành động thời gian thực
Lấy cảm hứng từ kỷ nguyên Belle Époque của Pháp và JRPG cổ điển, Clair Obscur: Expedition 33 Pha trộn đổi mới cơ học theo lượt với các yếu tố thời gian thực. Vẽ rất nhiều từ loạt Final Fantasy và Persona mang tính biểu tượng, nó nhằm mục đích thiết lập bản sắc đặc biệt của riêng mình trong thể loại này.
Sau bản demo được đón nhận tại SGF, giám đốc sáng tạo Guillaume Broche đã thảo luận về nguồn cảm hứng của trò chơi với Eurogamer. Thể hiện sự đánh giá cao của mình đối với lối chơi theo lượt, Broche giải thích mong muốn tạo ra một tiêu đề tự hào với đồ họa độ chính xác cao: "Tôi là một fan hâm mộ rất lớn của các trò chơi theo lượt và tôi đã thiếu một thứ gì đó có đồ họa có độ chính xác cao", ông nói, trích dẫn Atlus 'Persona và Square Ecix's Traveler. "Nếu không ai muốn làm điều đó, tôi sẽ làm điều đó. Đó là cách nó bắt đầu."
Clair Obscur: Expedition 33 trình bày trải nghiệm RPG theo lượt được nâng cao bởi các yếu tố thời gian thực, xoay quanh việc ngăn chặn các tác nhân bí ẩn không giải phóng được cái chết một lần nữa. Môi trường của trò chơi, chẳng hạn như vùng nước bay không có trọng lực, hứa hẹn sẽ quyến rũ như câu chuyện của nó.
Chiến đấu đòi hỏi phản ứng nhanh chóng. Người chơi nhập các lệnh trong một hệ thống theo lượt nhưng cũng phải phản ứng nhanh chóng với các cuộc tấn công của kẻ thù để bảo vệ hiệu quả. Cách tiếp cận này đã đưa ra những so sánh với các tựa game nổi tiếng như The Persona Series, Final Fantasy và năm ngoái được đánh giá cao Sea of Stars.
Broche đã rất ngạc nhiên bởi sự tiếp nhận tích cực áp đảo. "Nó rất áp đảo," anh thừa nhận. "Tôi đã mong đợi những người hâm mộ theo lượt sẽ đứng lên và nói 'oh điều này trông rất tuyệt', nhưng tôi không mong đợi cộng đồng này thực sự phấn khích như vậy."
Trong khi thừa nhận ảnh hưởng của Persona, Broche đã làm rõ với PC Gamer rằng loạt Final Fantasy, đặc biệt là Final Fantasy VIII, IX và X ERA, có tác động sâu sắc hơn đến sự phát triển của trò chơi. "Tôi không che giấu tình yêu hành động của mình cho Final Fantasy 8, 9 và 10 ERA. Tôi nghĩ rằng rất nhiều cốt lõi của trò chơi chắc chắn lấy cảm hứng từ đó", ông lưu ý. Anh ấy nhấn mạnh rằng trò chơi không phải là một sự bắt chước trực tiếp mà là sự phản ánh thị hiếu cá nhân của anh ấy được trồng qua nhiều năm chơi những tác phẩm kinh điển này.
"Trò chơi giống như những gì tôi lớn lên và xây dựng thị hiếu sáng tạo của tôi. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng chúng tôi có rất nhiều ảnh hưởng từ chúng nhưng không trực tiếp cố gắng chọn mọi thứ từ chúng." Anh ấy nói thêm, "Và về phía Persona, vâng, chúng tôi chắc chắn đã xem xét những gì họ đang làm về các chuyển động của máy ảnh, và các menu, và mọi thứ đã được tạo ra một cách linh hoạt, và cố gắng làm một cái gì đó thực sự cảm thấy năng động, nhưng cũng giống như chính chúng tôi.
Trong Clair Obspur: Thế giới mở của Expedition 33, người chơi có quyền kiểm soát hoàn toàn đối với các nhân vật của họ. Họ có thể chuyển đổi liền mạch giữa các thành viên trong nhóm và sử dụng các khả năng truyền tải độc đáo để giải các câu đố môi trường. Broche, mô tả trò chơi như một sự tôn kính đối với các tựa game theo lượt cổ điển, bày tỏ mong muốn người chơi "phá vỡ trò chơi với các bản dựng điên rồ và như, những kết hợp ngu ngốc", anh nói đùa với Gamesradar.
"Ước mơ của chúng tôi là tạo ra một trò chơi sẽ chạm sâu vào người chơi nhiều như tác phẩm kinh điển đã tác động đến cuộc sống của chúng tôi", nhóm phát triển chia sẻ trên blog PlayStation. "Và này, ngay cả khi chúng tôi thất bại, chúng tôi đặt dấu vết cho những người đến sau, phải không?"
Clair Obspur: Expedition 33 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox vào khoảng năm 2025.