CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, सैंडफॉल इंटरएक्टिव से एक आगामी टर्न-आधारित आरपीजी, शैली पर अपने अनूठे टेक के साथ महत्वपूर्ण उत्साह पैदा कर रहा है। एक सफल शोकेस के बाद, गेम के निर्देशक ने अपनी प्रमुख प्रेरणाओं पर प्रकाश डाला है।
क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33: क्लासिक जेआरपीजी, फाइनल फैंटेसी और पर्सन का फ्यूजन
वास्तविक समय की कार्रवाई के साथ टर्न-आधारित रणनीति सम्मिश्रण
फ्रांस और क्लासिक JRPGs के बेले époque युग से प्रेरित, क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 वास्तविक समय के तत्वों के साथ टर्न-आधारित यांत्रिकी को बंद कर देता है। प्रतिष्ठित अंतिम काल्पनिक और व्यक्तित्व श्रृंखला से भारी आकर्षित, इसका उद्देश्य शैली के भीतर अपनी विशिष्ट पहचान स्थापित करना है।
SGF में एक अच्छी तरह से प्राप्त हाथों-बंद डेमो के बाद, क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने यूरोगैमर के साथ खेल की प्रेरणाओं पर चर्चा की। टर्न-आधारित गेमप्ले के लिए अपनी गहरी प्रशंसा व्यक्त करते हुए, ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा वाले ग्राफिक्स को घमंड करते हुए एक शीर्षक बनाने की अपनी इच्छा को समझाया: "मैं टर्न-आधारित खेलों का एक बहुत बड़ा प्रशंसक हूं और मुझे उच्च-निष्ठा वाले ग्राफिक्स की गहराई से कमी थी," उन्होंने कहा, एटलस के व्यक्तित्व और स्क्वायर एनिक्स के ऑक्टोपैथ ट्रैवलर के रूप में स्टाइलिश और नॉटलजिक उदाहरणों का हवाला देते हुए कहा। "अगर कोई ऐसा नहीं करना चाहता है, तो मैं इसे करूंगा। यह कैसे शुरू हुआ।"
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक समय के तत्वों द्वारा बढ़ाया गया एक टर्न-आधारित आरपीजी अनुभव प्रस्तुत करता है, जो गूढ़ दर्दनाक को एक बार फिर से मौत को रोकने से रोकता है। खेल के वातावरण, जैसे कि गुरुत्वाकर्षण-विच्छेदित उड़ने वाले पानी, इसकी कथा के रूप में मनोरम होने का वादा करते हैं।
मुकाबला त्वरित प्रतिक्रियाओं की मांग करता है। प्लेयर्स इनपुट एक टर्न-आधारित सिस्टम में कमांड करते हैं, लेकिन प्रभावी ढंग से बचाव के लिए दुश्मन के हमलों पर तेजी से प्रतिक्रिया करनी चाहिए। इस दृष्टिकोण ने व्यक्तित्व श्रृंखला, अंतिम काल्पनिक, और पिछले साल के समीक्षकों द्वारा प्रशंसित समुद्र के सितारों के रूप में प्रसिद्ध खिताबों की तुलना की है।
ब्रोच भारी सकारात्मक स्वागत से आश्चर्यचकित था। "यह बहुत भारी था," उन्होंने स्वीकार किया। "मैं उम्मीद कर रहा था कि टर्न-आधारित प्रशंसकों को खड़े होने और 'ओह यह अच्छा लग रहा है' कहा जाएगा, लेकिन मैं इस समुदाय से उम्मीद नहीं कर रहा था कि वास्तव में उत्साहित होगा।"
व्यक्तित्व के प्रभाव को स्वीकार करते हुए, ब्रोचे ने पीसी गेमर को स्पष्ट किया कि अंतिम काल्पनिक श्रृंखला, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक VIII, IX और एक्स युग, खेल के विकास पर अधिक गहरा प्रभाव पड़ा। उन्होंने कहा, "मैं अंतिम काल्पनिक 8, 9, और 10 युग के लिए अपने प्यार को नहीं छिपाता हूं। मुझे लगता है कि खेल का बहुत कुछ निश्चित रूप से इससे प्रेरणा लेता है," उन्होंने कहा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि खेल एक सीधी नकल नहीं है, बल्कि इन क्लासिक्स खेलने के वर्षों के माध्यम से खेती की गई उनके व्यक्तिगत स्वादों का प्रतिबिंब है।
"खेल अधिक पसंद है कि मैं क्या बड़ा हुआ, और मेरे रचनात्मक स्वादों का निर्माण किया। इसलिए मैं कहूंगा कि हम उनसे बहुत अधिक प्रभाव डालते हैं, लेकिन सीधे उनसे चीजों को लेने की कोशिश नहीं कर रहे हैं।" उन्होंने कहा, "और व्यक्तित्व की तरफ, हाँ, हमने निश्चित रूप से एक नज़र डाली कि वे कैमरा आंदोलनों, और मेनू के संदर्भ में क्या कर रहे थे, और कैसे सब कुछ गतिशील रूप से बनाया गया है, और कुछ ऐसा करने की कोशिश कर रहा है जो वास्तव में गतिशील महसूस करता है, लेकिन यह भी एक तरह से हमारी अपनी चीज की तरह है। क्योंकि, हमारे पास एक बहुत अलग कला शैली है। हम इसे करना चाहते थे।"
क्लेयर ऑब्सकुर में: एक्सपेडिशन 33 की ओपन वर्ल्ड, खिलाड़ियों का अपने पात्रों पर पूरा नियंत्रण है। वे पार्टी के सदस्यों के बीच मूल रूप से स्विच कर सकते हैं और पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए अद्वितीय ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोच ने खेल को क्लासिक टर्न-आधारित खिताबों के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में वर्णित करते हुए, खिलाड़ियों के लिए "पागल बिल्ड के साथ खेल को तोड़ने और बेवकूफ संयोजन" के लिए अपनी इच्छा व्यक्त की, उन्होंने मजाक में गेमरडार को बताया।
"हमारा सपना एक ऐसा खेल बनाना है जो खिलाड़ियों को गहराई से छूएगा, जितना कि क्लासिक्स ने हमारे जीवन को प्रभावित किया," विकास टीम ने प्लेस्टेशन ब्लॉग पर साझा किया। "और हे, भले ही हम असफल हो, हम उन लोगों के लिए निशान रखते हैं जो बाद आते हैं, है ना?"
CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 को 2025 में कुछ समय के लिए पीसी, PS5, और Xbox पर रिलीज के लिए स्लेट किया गया है।