CD Projekt রেড দ্য উইচার 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। সাইবারপাঙ্ক 2077 এবং দ্য উইচার 3-এর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য একটি সত্যিকারের নিমগ্ন বিশ্ব তৈরি করা যেখানে প্রতিটি চরিত্রকে জীবন্ত মনে হয়।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি এনপিসি দেখতে হবে যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্পের সাথে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"
এটি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের নির্জন গ্রামকে দেখায়৷ গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কালেমবা বাস্তববাদের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতিকে আরও জোর দিয়েছিলেন: "আমরা NPC-কে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করার লক্ষ্য রাখি - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমগ্নতা তৈরি করবে। আমরা সত্যিই একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি। মানের জন্য।"
ডেভেলপাররা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের বিশ্বাস এবং রীতিনীতিকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা আগ্রহের সাথে গেমের উদ্ভাবনী বিশ্ব এবং চরিত্রের নকশা সম্পর্কে আরও বিশদ প্রত্যাশা করছেন।