एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम संदेश नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइटरेइन में श्रृंखला के हस्ताक्षर इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम शामिल नहीं होंगे। गेम डायरेक्टर जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय पूरी तरह से व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट लंबे प्रत्याशित खेल सत्रों के साथ, नाइट्रेइन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय देता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स की एक पहचान, खिलाड़ी के इंटरैक्शन का एक प्रमुख घटक रहा है, जो सहायता, गलत दिशा और विनोदी टिप्पणी प्रदान करता है। हालाँकि, सुव्यवस्थित, गहन अनुभव बनाए रखने के लिए यह सुविधा नाइट्रेइन से अनुपस्थित रहेगी।
जबकि मैसेजिंग सिस्टम को हटाया जा रहा है, अन्य एसिंक्रोनस सुविधाएं न केवल वापस आ रही हैं बल्कि उनमें सुधार भी किया जा रहा है। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक को बढ़ाया जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को न केवल गवाह बनने का मौका मिलेगा बल्कि गिरे हुए साथियों के भूतों को लूटने का भी मौका मिलेगा।
FromSoftware का लक्ष्य तीव्रता और मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन को प्राथमिकता देते हुए नाइटरेइन में एक "संपीड़ित आरपीजी" अनुभव बनाना है। इस दृष्टिकोण ने, खेल की नियोजित तीन-दिवसीय संरचना के साथ मिलकर, संदेश प्रणाली को हटाने के निर्णय की जानकारी दी। लक्ष्य डाउनटाइम को कम करना और कम खेल के समय में विविधता को अधिकतम करना है।
द गेम अवार्ड्स 2024 में प्रदर्शित नाइट्रेन, वर्तमान में 2025 में रिलीज़ के लिए निर्धारित है, हालांकि एक सटीक तारीख अघोषित है।