Elden Ring Nightreign: ไม่มีข้อความในเกม แต่ได้รับการปรับปรุงคุณสมบัติอะซิงโครนัส
FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่รวมระบบส่งข้อความในเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามที่ Junya Ishizaki ผู้กำกับเกมกล่าวไว้ ถือเป็นการตัดสินใจที่เกิดขึ้นได้จริง การออกแบบที่เน้นการเล่นหลายคนอย่างรวดเร็วของ Nightreign โดยมีเซสชั่นการเล่นที่คาดหวังไว้ประมาณ 40 นาที ทำให้ผู้เล่นมีเวลาไม่เพียงพอสำหรับการมีส่วนร่วมกับระบบส่งข้อความ
ระบบส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม FromSoftware เป็นองค์ประกอบสำคัญของการโต้ตอบของผู้เล่น โดยให้ความช่วยเหลือ ชี้ทางที่ผิด และแสดงความคิดเห็นอย่างตลกขบขัน อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะนี้จะขาดหายไปจาก Nightreign เพื่อรักษาประสบการณ์ที่เข้มข้นและคล่องตัว
ในขณะที่ระบบส่งข้อความกำลังถูกลบ คุณสมบัติอะซิงโครนัสอื่นๆ ไม่เพียงแต่กลับมาเท่านั้น แต่ยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ระบบคราบเลือดจะได้รับการปรับปรุง ทำให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่เป็นพยานเท่านั้น แต่ยังปล้นผีของสหายที่เสียชีวิตได้อีกด้วย
FromSoftware มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" ใน Nightreign โดยให้ความสำคัญกับความเข้มข้นและการโต้ตอบแบบผู้เล่นหลายคน วิสัยทัศน์นี้ ประกอบกับโครงสร้างเกมที่วางแผนไว้สามวัน แจ้งการตัดสินใจละเว้นระบบส่งข้อความ เป้าหมายคือการลดเวลาหยุดทำงานและเพิ่มความหลากหลายให้สูงสุดภายในเวลาการเล่นที่สั้นลง
Nightreign ซึ่งเปิดเผยในงาน The Game Awards 2024 ปัจจุบันมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศวันที่ที่แน่นอนก็ตาม