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हीरोज स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

लेखक : Natalie अद्यतन:Jan 22,2025

हीरोज स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

हीरो ब्रॉल मोड वापस आता है: क्लासिक मानचित्रों पर दोबारा जाएँ और नए गेमप्ले को चुनौती दें!

  • विवाद मोड दर्जनों लंबे समय से बंद मानचित्रों और अनूठी चुनौतियों के साथ वापस आता है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • "स्नो ब्रॉल" मोड अब पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है।

ब्लिजार्ड का MOBA गेम "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" जल्द ही प्रिय हीरोज ब्रॉल मोड को फिर से लॉन्च करेगा और इसका नाम बदलकर "ब्रॉल मोड" कर देगा। पिछले पांच वर्षों में पहली बार, दर्जनों आउट-ऑफ-सर्विस मानचित्र खोले गए हैं, जिससे खिलाड़ियों को क्लासिक्स को फिर से जीने का मौका मिला है। यह मोड अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर उपलब्ध है, और आधिकारिक सर्वर अपडेट एक महीने में लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड, जिसे मूल रूप से 2016 में एरेना मोड के रूप में लॉन्च किया गया था, इसमें साप्ताहिक घूर्णन चुनौतियां और गेम नियमों में महत्वपूर्ण बदलाव शामिल हैं। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज़ ब्रॉल मोड अद्वितीय मानचित्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और पागल गेमप्ले नियमों का परिचय देता है, जैसे कि ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक तेज़ गति वाला एरिना संस्करण और ब्लैकहीथ पीवीई मिशन से बच। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरो ब्रॉल मोड को 2020 में स्थायी रूप से ARAM (सभी यादृच्छिक, सभी मध्य) द्वारा बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल मोड आखिरकार वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के साथ। हाल ही में, "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" ने सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर हीरो बैलेंस और बग फिक्स को अपडेट किया। हालाँकि, सबसे उल्लेखनीय अपडेट ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल मोड का बिल्कुल नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक अपडेट के बजाय, प्रत्येक महीने की 1 और 15 तारीख को अपडेट के साथ, हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, मोड सक्रिय होने पर खिलाड़ी तीन ब्रॉल्स खेलकर एक विशेष चेस्ट अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर सकेंगे, या क्या वे ब्रॉल इवेंट के दौरान सप्ताह में एक बार उपलब्ध होंगे। यह देखते हुए कि अतीत में दो दर्जन से अधिक हीरोइक ब्रॉल मोड मौजूद हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा मोड की वापसी देखने को मिलेगी, और शायद भविष्य में कुछ नए ब्रॉल मोड भी।

पहला विवाद मोड, अवकाश-थीम वाला "स्नो ब्रॉल", अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म गेम में प्रवेश करेगा। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण में आती है। यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार का एक और अग्रदूत हो सकता है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच सार्वजनिक बीटा में प्रवेश कर चुका है और अब परीक्षण के लिए खुला है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया हमें अपने अनुभव के बारे में बताने के लिए पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं।

सार्वभौमिक

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड! प्रत्येक माह की पहली और 15 तारीख को विवाद होंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का भंडार
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • रेशम और कोकून छीलना
          • सुस्त क्विकसैंड अब ऊर्जा की खपत नहीं करता है।
          • अब स्लोइंग सैंड्स की कास्ट रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर चमक
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • युद्ध अश्व प्रभार
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • हीलिंग ऑर्ब से प्राप्त उपचार प्रभाव अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ जाता है।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन का समय 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • हत्या शुरू होती है
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलिक्सस्ट्राज़ा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप राक्षसी आक्रमणों में मौत के विस्फोटों पर कमांड की श्रृंखला लागू नहीं की गई थी।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • जंगल स्टॉकर [जेड]
        • जंगल स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट किया गया।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण चेहरे पर पिघलने वाले धीमे प्रभावों को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • फाल्स्टीन
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • मजबूत वायु प्रवाह
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग एयरफ्लो के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों पर कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर पा रही थी।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो स्माइट को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा साथी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल कंपेनियन के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • पक्षाघात बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पैरालिसिस स्पोर का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप आर्मर्ड असॉल्ट ने शैडो बाइंडिंग के प्रभाव वाले क्षेत्र को पूरा बोनस नहीं दिया।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप आइस वॉल डी.वी.ए. के आत्म-विनाश को रोकने वाला प्रभाव लागू करने में सक्षम नहीं हो पाई।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • गरजते हुए जलना
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अपडेट किया गया है कि थंडर बर्न एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • थंडर स्ट्राइक
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर रेड [Z]
        • सैपर रेड शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिटिकल स्ट्राइक [डब्ल्यू]
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अधिकतम क्रिटिकल स्ट्राइक स्टैक होने पर समरो के मारे जाने पर क्रिटिकल स्ट्राइक प्रभाव बना रहेगा।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सब्स्टीट्यूट के साथ दर्पण छवि बनाते समय प्रारंभिक स्वास्थ्य मान गलत हो गया था।
  • सार्जेंट हनमो
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण एग्रेवेटेड पुसी के बढ़ते धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अनफोल्डिंग शैडोज़ बिखरने से उत्पन्न शैडो डैगर्स के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • पैर बंधन [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर बाइंडिंग फ़ुट को तुरंत हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • चलो चलें! [जेड]
        • निश्चित प्रस्थान! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को क्राउड इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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