Mod Hero Brawl kembali: lawati semula peta klasik dan cabar permainan baharu!
- Mod Brawl kembali dengan berpuluh-puluh peta yang telah lama dihentikan dan cabaran unik.
- Mod pergaduhan berputar setiap dua minggu dan memberi ganjaran kepada peti harta karun istimewa.
- Mod "Snow Brawl" kini tersedia pada pelayan ujian PTR.
Permainan MOBA Blizzard "Heroes of the Storm" tidak lama lagi akan melancarkan semula mod Heroes Brawl yang digemari dan menamakan semula "Brawl Mode". Buat pertama kali dalam tempoh lima tahun yang lalu, berpuluh-puluh peta yang tidak berfungsi telah dibuka, membolehkan pemain menghidupkan semula klasik. Mod ini kini tersedia pada pelayan ujian awam (PTR) "Heroes of the Storm", dan kemas kini pelayan rasmi dijangka akan dilancarkan dalam masa satu bulan.
Mod Hero Brawl, yang pada asalnya dilancarkan pada 2016 sebagai Mod Arena, menampilkan cabaran bergilir mingguan dan perubahan ketara pada peraturan permainan. Diilhamkan oleh Hearthstone's Tavern Brawl, mod Heroes Brawl memperkenalkan susun atur peta yang unik, objektif alternatif dan peraturan permainan gila, seperti pertarungan penembak tepat Protokol Hantu Nova, versi Arena pantas bagi pelbagai medan perang dan misi Melarikan diri dari Blackheath PVE. Walau bagaimanapun, disebabkan populariti peta satu baris dan kesukaran mod penyelenggaraan, mod Hero Brawl telah digantikan secara kekal oleh ARAM (semua rawak, semua pertengahan) pada tahun 2020.
Kini, hampir lima tahun kemudian, mod Heroes Brawl akhirnya kembali, walaupun dengan nama yang sedikit berbeza. Baru-baru ini, "Heroes of the Storm" mengemas kini baki wira dan pembetulan pepijat pada pelayan ujian awam. Walau bagaimanapun, kemas kini yang paling ketara ialah Mod Brawl, versi baharu mod Brawl Heroic yang akan ditambahkan pada permainan dalam kemas kini seterusnya.
Menurut nota tampalan, mod Brawl akan berputar setiap dua minggu, dengan kemas kini pada 1 dan 15 setiap bulan, bukannya kemas kini mingguan seperti pendahulunya. Seperti sebelum ini, pemain boleh memperoleh peti istimewa dengan bermain tiga Brawls semasa mod aktif. Tidak jelas sama ada pemain hanya boleh menerima ganjaran sekali setiap Brawl, atau jika mereka akan tersedia seminggu sekali semasa acara Brawl. Memandangkan terdapat lebih dua dozen mod Brawl Heroik pada masa lalu, pemain mungkin akan melihat kembalinya kebanyakan mod kegemaran mereka, dan mungkin juga beberapa mod Brawl baharu pada masa hadapan.
Mod pergaduhan pertama, "Pergaduhan Salji" bertemakan percutian, kini tersedia pada pelayan ujian PTR "Heroes of the Storm". Mod permainan akan memasuki permainan Heroes of the Storm secara rasmi apabila tampung itu disiarkan secara langsung, kira-kira sebulan dari sekarang. Memandangkan antara muka permainan menunjukkan bahawa versi PTR akan bertahan selama tiga minggu, Blizzard mungkin merancang untuk melancarkan mod pergaduhan pada awal Februari.
2 Jun 2025 ialah ulang tahun kesepuluh "Heroes of the Storm", dan kembalinya mod Heroes Brawl datang pada saat genting untuk permainan MOBA ini. Ini adalah kemenangan besar untuk peminat Heroes of the Storm - ramai pemain berharap ini mungkin satu lagi pendahulu kepada kebangkitan rasmi Heroes of the Storm.
Nota Tampalan PTR Heroes of the Storm (6 Januari 2025)
Tampung Heroes of the Storm kami yang seterusnya telah memasuki beta awam dan kini dibuka untuk ujian. Seperti biasa, jika anda menghadapi sebarang pepijat semasa ujian PTR, sila lawati Forum Pelaporan Pepijat PTR untuk memberitahu kami tentang pengalaman anda.
Sejagat
- Skrin utama yang dikemas kini dan muzik permulaan.
- Baharu: Mod pergaduhan! Pergaduhan akan bergilir pada 1 dan 15 setiap bulan.
Kemas kini baki
Wira
- Auriel
- Bakat
- Tahap 1
- Cahaya Terik
- Kini hanya memberikan kerosakan kepada wira musuh.
- Cahaya Terik
- Tahap 7
- Rantai penuh tenaga
- Kini meningkatkan julat serangan biasa sebanyak 1.1.
- Rantai penuh tenaga
- Tahap 16
- Rizab Harapan
- Ganjaran pencarian dikurangkan daripada 75 kepada 55.
- Azab Allah
- Pengurangan perisai meningkat daripada 10 kepada 20.
- Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Rizab Harapan
- Tahap 1
- Bakat
- Chromie
- Bakat
- Tahap 1
- Mengejar pengembara ruang masa
- Kuasa ejaan meningkat daripada 10% kepada 15%.
- Mengejar pengembara ruang masa
- Tahap 7
- Jalur Moebius
- Kesan kelembapan dikurangkan daripada 60% kepada 40%.
- Jalur Moebius
- Tahap 20
- Mengupas sutera dan kepompong
- Pasir Cepat Lembap tidak lagi menggunakan tenaga.
- Kini juga meningkatkan julat tuangan Slowing Sands sebanyak 50%.
- Mengupas sutera dan kepompong
- Tahap 1
- Bakat
- Joanna
- Asas
- Cahaya suci bersinar [E]
- Kos mana meningkat daripada 45 kepada 55.
- Cahaya suci bersinar [E]
- Bakat
- Tahap 1
- Kubu Suci
- Nilai permulaan bonus kesihatan dinaikkan daripada 20% kepada 25%.
- Kilauan Fanatik
- Bonus kerosakan dikurangkan daripada 75% kepada 70%.
- Kubu Suci
- Tahap 7
- Caj Kuda Perang
- Tempoh meningkat daripada 3 saat kepada 4 saat.
- Caj Kuda Perang
- Tahap 13
- Tukul Keberkatan
- Kerosakan dikurangkan daripada 74 kepada 65.
- Tukul Keberkatan
- Tahap 16
- Kebangkitan Suci
- Pengurangan cooldown dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 1 saat.
- Kecilkan vakum
- Pengurangan kerosakan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Tempoh meningkat daripada 2 saat kepada 3 saat.
- Kesan melambatkan meningkat daripada 25% kepada 30%.
- Kebangkitan Suci
- Tahap 1
- Asas
- Ejen
- Bakat
- Tahap 4
- Adakah itu pek darah? !
- Kesan penyembuhan yang diperolehi daripada healing orb ditingkatkan kepada 15% daripada kesihatan maksimum.
- Penjana Nadi
- Kesan penyembuhan berkurangan daripada 18% kepada 12%.
- Adakah itu pek darah? !
- Tahap 4
- Tahap 13
- Pelompat
- Muat semula Cooldown dikurangkan daripada 150% kepada 100%.
- Perisai dikurangkan daripada 6.5% kepada 6%.
- Pelompat
- Bakat
- Zul'jin
- Asas
- Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
- Kerosakan serangan biasa meningkat daripada 94 kepada 118.
- Ganjaran penyempurnaan misi dikurangkan daripada 1 kepada 0.25.
- Adakah anda mahu kapak? [Ciri]
- Bakat
- Tahap 1
- Melulu
- Bonus kerosakan serangan biasa dikurangkan daripada 15% kepada 10%.
- Melulu
- Tahap 10
- Guillotine
- Masa penyejukan dikurangkan daripada 40 saat kepada 30 saat.
- Kos mana dikurangkan daripada 70 kepada 60.
- Tazdingo!
- Cooldown meningkat daripada 90 saat kepada 100 saat.
- Kos mana meningkat daripada 75 kepada 80.
- Guillotine
- Tahap 16
- Pembunuhan bermula
- Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
- Pembunuhan bermula
- Tahap 20
- gergaji rantai
- Tetingkap masa bunuh telah dikurangkan daripada 1.5 saat kepada 0.5 saat.
- gergaji rantai
- Tahap 1
- Asas
Pembetulan pepijat
Sejagat
- Orb pengalaman kini boleh melalui portal.
- Memperbaiki isu yang berkaitan dengan kesan visual akar.
- Mengemas kini kesan pereputan dan kelembapan tambahan supaya kelajuannya berkadar dengan kesan pengurangan kesan kawalan.
Wira
- Alixstrasza
- Asas
- Letupan Api [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Fire Blast dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Letupan Api [E]
- Asas
- Azmodan
- Tahap 13
- Rantai Perintah
- Memperbaiki isu yang mengakibatkan Rantaian Perintah tidak digunakan pada Letupan Maut dalam Pencerobohan Iblis.
- Rantai Perintah
- Tahap 13
- Sayap Terang
- Asas
- Anjakan Fasa [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Fasa Shift.
- Anjakan Fasa [Z]
- Asas
- Chen
- Tahap 10
- Ribut, bumi, api
- Memperbaiki isu yang menyebabkan ribut, bumi dan bunian api tidak dapat bersaing untuk kubu kuat.
- Ribut, bumi, api
- Tahap 10
- Jogar
- Sejagat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Jogar berjuang untuk kubu kuat manakala Jogar tidak bergerak.
- Sejagat
- Dehaka
- Asas
- Stalker Hutan [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai Jungle Stalker.
- Jarak lakonan minimum kini terhad kepada jejari Dehaka.
- Stalker Hutan [Z]
- Asas
- DLL
- Tahap 7
- Master Pinball
- Kerosakan tambahan dikemas kini kepada tindanan.
- Master Pinball
- Tahap 13
- Cairan Muka
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan mencairkan muka dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Cairan Muka
- Tahap 7
- Falstein
- Asas
- Terbang [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai terbang.
- Terbang [Z]
- Tahap 10
- Aliran udara yang kuat
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Aliran Udara Kuat dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Aliran udara yang kuat
- Asas
- Phoenix
- Tahap 1
- Sinergi Armory
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Armory Synergy tidak memberikan pengurangan cooldown pada sasaran utama yang terkena bom fasa.
- Sinergi Armory
- Tahap 4
- Sekat tenaga
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Tenaga Tertindas dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh yang perlahan.
- Sekat tenaga
- Tahap 1
- Joanna
- Asas
- Hukuman [Q]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Smite dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh yang perlahan.
- Hukuman [Q]
- Asas
- Krasin
- Tahap 4
- Rakan Jiwa
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan penyembuhan Soul Companion dapat dilihat dalam kabut perang.
- Rakan Jiwa
- Tahap 4
- Lucio
- Asas
- Memanjat Dinding [Z]
- Membetulkan isu dengan ikon kedai panjat dinding.
- Memanjat Dinding [Z]
- Asas
- Lunala
- Asas
- Spora Lumpuh [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Spora Lumpuh dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Spora Lumpuh [W]
- Asas
- Mayif
- Tahap 16
- Serangan Berperisai
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Serangan Berperisai tidak memberikan bonus penuh kepada kawasan serangan kesan Shadow Binding.
- Serangan Berperisai
- Tahap 16
- ume
- Asas
- Beku [E]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan Freeze dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh kelembapan.
- Beku [E]
- Tahap 10
- Dinding Ais
- Membetulkan isu yang mengakibatkan Dinding Ais tidak dapat menggunakan kesan hentian pada pemusnahan diri D.Va.
- Dinding Ais
- Asas
- Moradin
- Tahap 4
- Membakar Guruh
- Petua alat telah dikemas kini untuk menunjukkan bahawa Thunder Burn ialah pengurangan berganda.
- Membakar Guruh
- Tahap 13
- Pukulan Guruh
- Pertambahan kerosakan kini bertindan.
- Pukulan Guruh
- Tahap 4
- Probius
- Asas
- Serangan Jurutera [Z]
- Menyelesaikan masalah dengan ikon kedai serbuan Sapper.
- Serangan Jurutera [Z]
- Asas
- Regar
- Asas
- Pemurnian [Ciri-ciri]
- Membetulkan isu yang menyebabkan Purge dialih keluar serta-merta jika sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh yang perlahan.
- Pemurnian [Ciri-ciri]
- Asas
- Sam Luo
- Asas
- Mogok Kritikal [W]
- Memperbaiki isu di mana kesan mogok kritikal akan berterusan jika Samro terbunuh semasa mempunyai susunan mogok kritikal maksimum.
- Mogok Kritikal [W]
- Tahap 13
- Teknik gantian
- Membetulkan isu yang menyebabkan nilai kesihatan awal tidak betul apabila mencipta imej cermin dengan Pengganti.
- Teknik gantian
- Asas
- Sarjan Hanmo
- Asas
- Pendorong [Z]
- Isu dengan ikon kedai pendorong telah diperbaiki.
- Pendorong [Z]
- Asas
- Stukov
- Asas
- Pustula bertambah teruk [W]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan perlahan bertambah Agravated Pussy dikeluarkan serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Pustula bertambah teruk [W]
- Asas
- Sylvanas
- Tahap 1
- Kembangkan bayang
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Unfolding Shadows tidak memberikan kemajuan pencarian untuk kesan kerosakan Shadow Daggers yang dihasilkan oleh serakan.
- Kembangkan bayang
- Tahap 1
- Penjual daging
- Asas
- Ikatan kaki [Q]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan Binding Foot dialih keluar serta-merta apabila sasaran terjejas oleh pengurangan tempoh perlahan.
- Ikatan kaki [Q]
- Asas
- Viking yang Hilang
- Asas
- Jom pergi! [Z]
- Pelepasan Tetap! Masalah dengan ikon kedai.
- Jom pergi! [Z]
- Asas
- Zagara
- Tahap 20
- Naluri Kawanan
- Membetulkan isu yang menyebabkan Devouring Maw menerima lebih banyak bonus daripada Crowd Instinct daripada yang dimaksudkan.
- Naluri Kawanan
- Tahap 20