] ] वह जापानी खिलाड़ियों से सकारात्मक प्रतिक्रिया साझा करता है, विशेष रूप से टेटसुया नोमुरा के कार्यों से परिचित हैं, जो कथा के साथ उनके व्यावहारिक जुड़ाव को देखते हैं।
अंतिम काल्पनिक बनाम XIII के प्रारंभिक ट्रेलर को प्रेरणा के स्रोत के रूप में स्वीकार किया जाता है, लेकिन Takumi
की अद्वितीय पहचान और रचनात्मक दृष्टि पर जोर देता है। ] ] वह पुष्टि करता है कि पश्चिमी रिलीज इन शोधन को शामिल करेगी। नोजिमा और शिमोमुरा के साथ उनके सहयोगों की अनौपचारिक प्रकृति विस्तृत है, जो सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप के माध्यम से प्रत्यक्ष संचार का खुलासा करती है। Takumi के व्यक्तिगत प्रभाव, किंगडम हार्ट्स और
अंतिम काल्पनिक के लिए उनकी गहरी प्रशंसा सहित, खेल डिजाइन के लिए उनके दृष्टिकोण के साथ, एक मजेदार और पूर्ण बनाने पर ध्यान केंद्रित करने के साथ बजट की कमी के साथ -साथ पता लगाया गया है। गेमिंग का अनुभव।
] पीसी विकास के बारे में। Takumi ने केस-बाय-केस के आधार पर भविष्य के स्मार्टफोन पोर्ट की संभावना को स्वीकार करते हुए, कंसोल गेमिंग पर कंपनी के वर्तमान फोकस पर चर्चा की। Xbox रिलीज की कमी को जापान में सीमित उपभोक्ता मांग और विकास की चुनौतियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है।
रेनैटिस
उनके सबसे अधिक पोषित होने के नाते)। वह खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए निष्कर्ष निकालता है, विशेष रूप से जो लोग हाशिए पर महसूस करते हैं या सामाजिक दबावों से प्रभावित होते हैं,reynatis 'शक्तिशाली संदेश का अनुभव करने के लिए।
] शिमोमुरा अपनी रचनात्मक प्रक्रिया साझा करता है और अपनी विकसित रचना शैली को दर्शाता है, जबकि नोजिमा ने खेल के विकास के विभिन्न युगों में कहानी कहने के लिए अपने दृष्टिकोण पर चर्चा की है। दोनों परियोजना के साथ उनकी भागीदारी और रेनटिस पर उनके दृष्टिकोण पर टिप्पणी करते हैं। साक्षात्कार कॉफी वरीयताओं पर एक प्रकाशस्तंभ खंड के साथ समाप्त होता है।