Hideo Kojima mencerminkan ulang tahun ke -37 Metal Gear: pencerita revolusioner transceiver radio
13 Julai menandakan ulang tahun ke -37 permainan stealth yang terancam Konami, Metal Gear. Pencipta Hideo Kojima menggunakan kesempatan ini untuk merenungkan aspek inovatif permainan, terutamanya yang menonjolkan transceiver radio dalam permainan sebagai elemen bercerita penting.Tweet Kojima menekankan bahawa sementara mekanik stealth Metal Gear dipuji, kesan transceiver radio terhadap naratif patut mendapat pengiktirafan yang sama. Ciri ini, yang digunakan oleh Solid Snake, menyediakan pemain dengan maklumat penting, termasuk "identiti bos, pengkhianatan watak, dan kematian ahli pasukan," secara dinamik membentuk naratif. Beliau seterusnya menyatakan keupayaannya untuk "memotivasi pemain dan menerangkan peraturan permainan."
Kojima menyatakan, "Metal Gear telah dibungkus dengan ciri-ciri yang akan datang, tetapi ciptaan terbesar adalah integrasi transceiver radio ke dalam bercerita." Interaksi masa nyata membolehkan naratif berkembang bersama tindakan pemain, mewujudkan pengalaman yang lebih mendalam. Beliau menjelaskan bahawa transceiver menghalang detasmen naratif dengan memastikan penglibatan pemain walaupun semasa peristiwa yang berlaku di luar kehadiran mereka. Ia membenarkan bercerita selari, meramalkan peristiwa sambil mencerminkan keadaan semasa pemain. Kojima menyatakan kebanggaan dalam pengaruh yang berterusan dari "gimmick" ini, mencatatkan penggunaannya yang berterusan dalam permainan penembak moden.
Perjalanan Kreatif Kojima yang berterusan: OD, Death Stranding 2, dan Masa Depan Pembangunan Permainan
Pada 60, Kojima secara terbuka membincangkan cabaran penuaan sambil menekankan nilai pengetahuan, pengalaman, dan kebijaksanaan yang terkumpul. Beliau percaya kualiti ini meningkatkan keupayaan untuk "merasakan dan meramalkan masa depan masyarakat dan projek," yang membawa kepada peningkatan "ketepatan penciptaan" sepanjang kitaran hayat pembangunan permainan (perancangan, percubaan, pembangunan, pengeluaran, dan pelepasan).
Kojima, yang terkenal dengan bercerita dalam permainannya, meneruskan usaha kreatifnya. Di luar penampilan cameo (mis., Dengan Timothée Chalamet dan Hunter Schafer), dia terlibat secara aktif dalam produksi Kojima, bekerjasama dengan Jordan Peele pada projek OD. Di samping itu, adaptasi filem pencapaian kematian secara langsung oleh A24 sedang dijalankan.
Looking forward, Kojima tetap optimis mengenai masa depan pembangunan permainan, menyatakan bahawa kemajuan teknologi akan membuka kunci kemungkinan yang tidak dapat dibayangkan tiga dekad yang lalu. Beliau menyimpulkan, "Teknologi memudahkan dan menyelaraskan penciptaan. Selagi keghairahan saya tetap, saya dapat meneruskan."