Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องการปฏิวัติของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุ
13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear ของ Konami ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้โอกาสนี้ในการไตร่ตรองถึงแง่มุมที่เป็นนวัตกรรมของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สำคัญ
ทวีตของ Kojima เน้นว่าในขณะที่กลไกการลักลอบของ Metal Gear ได้รับการยกย่องผลกระทบของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่มีต่อการเล่าเรื่องสมควรได้รับการยอมรับอย่างเท่าเทียมกัน คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake ให้ข้อมูลที่สำคัญแก่ผู้เล่นรวมถึง "ตัวตนของบอสการทรยศตัวละครและการตายของสมาชิกในทีม" การสร้างการเล่าเรื่องแบบไดนามิก เขายังสังเกตเพิ่มเติมความสามารถในการ "กระตุ้นผู้เล่นและอธิบายกฎการเล่นเกม"Kojima กล่าวว่า "Metal Gear เต็มไปด้วยคุณสมบัติก่อนเวลา แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมตัวของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่อง" การโต้ตอบแบบเรียลไทม์ทำให้การเล่าเรื่องพัฒนาขึ้นพร้อมกับการกระทำของผู้เล่นสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น เขาอธิบายว่าตัวรับส่งสัญญาณป้องกันการปลดการเล่าเรื่องโดยการทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมแม้ในช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนอกการปรากฏตัวของพวกเขาทันที มันอนุญาตให้มีการเล่าเรื่องแบบคู่ขนานการคาดการณ์เหตุการณ์ในขณะที่สะท้อนสถานการณ์ปัจจุบันของผู้เล่น Kojima แสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืนของ "กลไก" นี้โดยสังเกตการใช้งานอย่างต่อเนื่องในเกมยิงปืนสมัยใหม่
การเดินทางสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และอนาคตของการพัฒนาเกม
ที่ 60, Kojima ได้กล่าวถึงความท้าทายของความชราอย่างเปิดเผยในขณะที่เน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาสะสม เขาเชื่อว่าคุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการ "รับรู้และทำนายอนาคตของสังคมและโครงการ" ซึ่งนำไปสู่ "ความแม่นยำในการสร้าง" ที่เพิ่มขึ้นตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกม (การวางแผนการทดลองการพัฒนาการผลิตและการเปิดตัว) <>
Kojima มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องในเกมทำให้ความพยายามสร้างสรรค์ของเขายังคงดำเนินต่อไป นอกเหนือจากการปรากฏตัวของจี้ (เช่นTimothée Chalamet และ Hunter Schafer) เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันใน Kojima Productions ร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการ OD นอกจากนี้ยังมีการปรับตัวของภาพยนตร์แอ็คชั่นแอ็คชั่นโดย A24 ที่กำลังดำเนินการอยู่
<>มองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกมโดยระบุว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจะปลดล็อคความเป็นไปได้ที่เป็นไปไม่ได้เมื่อสามทศวรรษที่ผ่านมา เขาสรุปว่า "เทคโนโลยีทำให้การสร้างง่ายขึ้นและปรับปรุงการสร้างตราบใดที่ความหลงใหลของฉันยังคงอยู่ฉันสามารถดำเนินการต่อได้"