Hideo Kojima phản ánh về kỷ niệm 37 năm của Metal Gear: Kể chuyện mang tính cách mạng của Radio Transceiver
ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi tàng hình đột phá của Konami, Metal Gear. Người sáng tạo Hideo Kojima đã sử dụng dịp này để phản ánh các khía cạnh sáng tạo của trò chơi, đặc biệt làm nổi bật bộ thu phát radio trong trò chơi như một yếu tố kể chuyện quan trọng. Các tweet của
Kojima nhấn mạnh rằng trong khi các cơ chế tàng hình của Metal Gear được ca ngợi, tác động của bộ thu phát trên đài phát thanh đối với câu chuyện xứng đáng được công nhận như nhau. Tính năng này, được sử dụng bởi Solid Snake, đã cung cấp cho người chơi thông tin quan trọng, bao gồm "danh tính trùm, sự phản bội nhân vật và cái chết của thành viên trong nhóm", định hình động. Ông tiếp tục lưu ý khả năng của mình để "thúc đẩy người chơi và giải thích các quy tắc chơi trò chơi."Kojima tuyên bố, "Metal Gear được đóng gói với các tính năng thời gian trước, nhưng phát minh lớn nhất là sự tích hợp của bộ thu phát trên đài phát thanh vào cách kể chuyện." Tương tác thời gian thực cho phép tường thuật phát triển bên cạnh các hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm nhập vai hơn. Ông giải thích rằng bộ thu phát đã ngăn chặn sự tách rời tường thuật bằng cách đảm bảo sự tham gia của người chơi ngay cả trong các sự kiện xảy ra bên ngoài sự hiện diện ngay lập tức của họ. Nó cho phép kể chuyện song song, báo trước các sự kiện trong khi phản ánh tình hình hiện tại của người chơi. Kojima bày tỏ niềm tự hào về ảnh hưởng lâu dài của "mánh lới quảng cáo" này, lưu ý việc sử dụng tiếp tục của nó trong các trò chơi bắn súng hiện đại.
Hành trình sáng tạo đang diễn ra của Kojima: OD, Death String Ở tuổi 60, Kojima đã công khai thảo luận về những thách thức của sự lão hóa trong khi nhấn mạnh giá trị của kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy. Ông tin rằng những phẩm chất này tăng cường khả năng "cảm nhận và dự đoán tương lai của xã hội và các dự án", dẫn đến tăng "độ chính xác của sáng tạo" trong suốt vòng đời phát triển trò chơi (lập kế hoạch, thử nghiệm, phát triển, sản xuất và phát hành).
Kojima, nổi tiếng với cách kể chuyện của mình trong các trò chơi, tiếp tục nỗ lực sáng tạo của mình. Beyond Commuces xuất hiện (ví dụ, với Timothée Chalamet và Hunter Schafer), anh tích cực tham gia vào Kojima Productions, hợp tác với Jordan Peele trong dự án OD. Ngoài ra, một bộ phim bị mắc kẹt trong tình trạng tử vong trực tiếp của A24 đang được tiến hành.
[] Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, nói rằng những tiến bộ công nghệ sẽ mở khóa các khả năng không thể tưởng tượng được ba thập kỷ trước. Ông kết luận, "Công nghệ đơn giản hóa và hợp lý hóa sự sáng tạo. Miễn là niềm đam mê của tôi vẫn còn, tôi có thể tiếp tục."