Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, telah melihat penurunan pemain yang ketara, dengan jumlah puncak dalam talian kini di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan strategi pembangunan yang disemak semula.
Jadual kemas kini dua minggu yang tegar sedang dibatalkan memihak kepada pendekatan yang lebih fleksibel. Kemas kini masa depan akan menjadi kurang kerap tetapi lebih besar, membolehkan ujian dan pelaksanaan menyeluruh, menurut pemaju. Hotfix biasa akan terus menangani isu -isu mendesak.
Imej: Discord.gg
Kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara pada mulanya bermanfaat, terbukti terlalu bergegas untuk integrasi perubahan yang optimum. Peralihan ini mengikuti penurunan dramatik dalam nombor pemain dari lebih 170,000 pada puncaknya ke 18,000-20,000 semasa.
Walaupun pemain berkurangan, Valve menjamin peminat bahawa permainan itu tidak dalam bahaya. Deadlock kekal dalam akses awal, tanpa set tarikh pelepasan. Tumpuannya adalah pada kualiti, bukan kelajuan, mengutamakan produk yang digilap sepanjang pelancaran bergegas. Kenyataan pemaju mencadangkan perubahan ini mencerminkan laluan pembangunan Dota 2, yang menunjukkan komitmen jangka panjang untuk kejayaan permainan. Pembangunan berpotensi permainan separuh hayat baru juga boleh mempengaruhi kadar pembangunan Deadlock semasa.