Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นผู้เล่นลดลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนอง Valve ได้ประกาศกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไข
ตารางการอัปเดตแบบสองสัปดาห์ที่เข้มงวดนั้นถูกยกเลิกเพื่อให้ได้วิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้น การอัปเดตในอนาคตจะน้อยลง แต่มีความสำคัญมากขึ้นทำให้สามารถทดสอบและนำไปใช้งานได้อย่างละเอียด Hotfixes ปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วน
ภาพ: discord.gg
รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ในขณะที่มีประโยชน์เริ่มแรกได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเร่งด่วนเกินไปสำหรับการรวมการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุด การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นไปตามจำนวนผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากจาก 170,000 ที่จุดสูงสุดถึง 18,000-20,000 ในปัจจุบัน
แม้จะมีจำนวนผู้เล่นลดลง Valve ก็ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าเกมไม่ได้อยู่ในอันตราย การหยุดชะงักยังคงอยู่ในช่วงต้นการเข้าถึงโดยไม่มีวันที่วางจำหน่าย โฟกัสอยู่ที่คุณภาพไม่ใช่ความเร็วจัดลำดับความสำคัญของผลิตภัณฑ์ขัดเงาผ่านการเปิดตัวอย่างเร่งด่วน คำแถลงของนักพัฒนาชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงเส้นทางการพัฒนาของ DOTA 2 ซึ่งบ่งบอกถึงความมุ่งมั่นในระยะยาวต่อความสำเร็จของเกม การพัฒนาที่มีศักยภาพของเกมครึ่งชีวิตใหม่อาจส่งผลต่อการพัฒนาของ Deadlock ในปัจจุบัน