Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon sa ilalim ng 20,000. Bilang tugon, inihayag ni Valve ang isang binagong diskarte sa pag -unlad.
Ang mahigpit na iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan ay na-scrap sa pabor ng isang mas nababaluktot na diskarte. Ang mga pag -update sa hinaharap ay hindi gaanong madalas ngunit mas malaki, na nagpapahintulot sa masusing pagsubok at pagpapatupad, ayon sa isang developer. Ang mga regular na hotfix ay magpapatuloy na matugunan ang mga kagyat na isyu.
Imahe: Discord.gg
Ang nakaraang dalawang linggong pag-update ng pag-update, habang sa una ay kapaki-pakinabang, napatunayan na masyadong isinugod para sa pinakamainam na pagsasama ng mga pagbabago. Ang pagbabagong ito ay sumusunod sa isang dramatikong pagbagsak sa mga numero ng player mula sa higit sa 170,000 sa rurok nito sa isang kasalukuyang 18,000-20,000.
Sa kabila ng pagbaba ng bilang ng player, tinitiyak ni Valve ang mga tagahanga na ang laro ay hindi nasa panganib. Ang Deadlock ay nananatili sa maagang pag -access, na walang set ng petsa ng paglabas. Ang pokus ay sa kalidad, hindi bilis, pag -prioritize ng isang makintab na produkto sa isang mabilis na paglulunsad. Ang pahayag ng nag-develop ay nagmumungkahi na ang pagbabagong ito ay sumasalamin sa landas ng pag-unlad ng Dota 2, na nagpapahiwatig ng isang pangmatagalang pangako sa tagumpay ng laro. Ang potensyal na pag-unlad ng isang bagong laro ng kalahating buhay ay maaari ring maimpluwensyahan ang kasalukuyang bilis ng pag-unlad ng Deadlock.