Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncunun düşüşü gördü ve zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisi duyurdu.
Sert iki haftalık güncelleme programı, daha esnek bir yaklaşım lehine hurdaya çıkarılıyor. Bir geliştiriciye göre, gelecekteki güncellemeler daha az sık ancak daha önemli olacak, kapsamlı test ve uygulamaya izin verecektir. Düzenli sıcaklıklar acil sorunları ele almaya devam edecek.
Resim: Discord.gg
Önceki iki haftalık güncelleme döngüsü, başlangıçta faydalı olsa da, değişikliklerin optimal entegrasyonu için çok acele etti. Bu değişim, zirvede 170.000'den fazla oyuncu sayılarında şu anki 18.000-20.000'e kadar dramatik bir düşüş izliyor.
Oyuncu sayımına rağmen Valve, hayranlara oyunun tehlikede olmadığını garanti ediyor. Çıkma, çıkış tarihi ayarlanmadan erken erişimde kalır. Odak noktası, hız değil, paralı bir ürünü acele bir lansman üzerinde önceliklendiriyor. Geliştiricinin ifadesi, bu değişikliğin Dota 2'nin geliştirme yolunu yansıttığını ve oyunun başarısına uzun vadeli bir taahhüt olduğunu gösteriyor. Yeni bir yarı ömür oyununun potansiyel gelişimi, kilitlenmenin gelişiminin mevcut hızını da etkileyebilir.