Zaklenek, strzelca Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, a szczytowe liczby online obecnie poniżej 20 000. W odpowiedzi Valve ogłosił zmienioną strategię rozwoju.
Sztywny harmonogram aktualizacji dwutygodniowej jest złomowany na korzyść bardziej elastycznego podejścia. Według programisty przyszłe aktualizacje będą rzadziej, ale bardziej znaczące, umożliwiając dokładne testowanie i wdrażanie. Regularne hottinesy będą nadal rozwiązywać pilne problemy.
Image: Discord.gg
Poprzedni dwutygodniowy cykl aktualizacji, choć początkowo korzystny, okazał się zbyt rzucony dla optymalnej integracji zmian. Ta zmiana następuje po dramatycznym spadku liczby graczy z ponad 170 000 u szczytu do aktualnego 18 000-20 000.
Mimo spadku liczby graczy Valve zapewnia fanom, że gra nie jest zagrożona. Zaklebienia pozostaje we wczesnym dostępie, bez zestawu daty premiery. Nacisk kładziony jest na jakość, a nie prędkość, priorytetem priorytetu wypolerowanego produktu nad pośpiesznym premierą. Oświadczenie dewelopera sugeruje, że ta zmiana odzwierciedla ścieżkę rozwoju DOTA 2, co wskazuje na długoterminowe zaangażowanie w sukces gry. Potencjalny rozwój nowej gry półtrwania może również wpływać na obecne tempo rozwoju Deadlock.