Josef Fares, wizjoner Hazelight Studios, niedawno udostępnił ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego tytułu, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, Fares podkreśliła niezachwiane zaangażowanie Hazelight w podejście do pierwszego gracza, mocno odrzucając modele i mikrotransakcje na żywo. Studio zamierza również pozostać niezależne, bez planów IPO lub przejęcia przez większą firmę. Taryfy stwierdziły zdecydowanie: „Nie jesteśmy publicznie publiczne. Bez mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, odzwierciedlając czas gry ich uznanego przez krytyków, wymaga dwóch . Jednak w przypadku opcjonalnych misji i dodatkowej treści gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z innowacyjnych doświadczeń w kooperacji, Fares zasugerowała możliwość wprowadzenia się w rozwój gier dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który zajmuje dwa , ale studio zdecydowało się na DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie treści będą dostępne w wydaniu gry. Split Fiction uruchamia się na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.