Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Hazelight Studios ซึ่งเพิ่งแบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับชื่อ Split Fiction ที่กำลังจะมาถึงระหว่างการสัมภาษณ์ การย้ำงบก่อนหน้านี้โดยค่าโดยสารตอกย้ำความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ Hazelight ต่อวิธีการของผู้เล่นครั้งแรกโดยปฏิเสธรูปแบบการใช้งานสดและ microtransactions อย่างแน่นหนา สตูดิโอยังมุ่งมั่นที่จะยังคงเป็นอิสระโดยไม่มีแผนสำหรับการเสนอขายหุ้นหรือการซื้อกิจการโดย บริษัท ขนาดใหญ่ อัตราค่าโดยสารกล่าวอย่างเด่นชัดว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเพียงอย่างเดียว"
ในการสนทนากับ Minnmax ค่าโดยสารเปิดเผยว่านาฬิกาบรรยายหลักของ Split Fiction ในเวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงสะท้อนถึงเวลาเล่นของพวกเขาที่ได้รับการยกย่องอย่าง ยิ่ง อย่างไรก็ตามด้วยภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมผู้เล่นสามารถคาดการณ์เวลาเล่นทั้งหมดที่ขยายไปถึง 16-17 ชั่วโมง
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวในอนาคต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณของ Split Fiction นั้นเป็นสองเท่าของ มันใช้เวลาสองครั้ง แต่สตูดิโอได้เลือกใช้ DLC หลังการเปิดตัวเพื่อให้มั่นใจว่าเนื้อหาทั้งหมดสามารถใช้ได้จากการเปิดตัวของเกม Split Fiction เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X | s