Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner Josef Fares, bir röportaj sırasında yakın zamanda yaklaşan başlıkları Split Fiction hakkında heyecan verici ayrıntıları paylaştı. Önceki ifadeleri yineleyen Fares, Hazelight'ın ilk oyuncunun ilk yaklaşımına karşı değişmez bağlılığının altını çizdi, canlı hizmet modellerini ve mikroişlemleri sıkıca reddedildi. Stüdyo ayrıca, daha büyük bir şirket tarafından halka arz veya edinim planı olmadan bağımsız kalmayı planlıyor. Fares, "Halka açık değiliz. Mikroişlemler yok. Yalnızca harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Minnmax ile yaptığı konuşmada, Fares, Split Fiction'un temel anlatı saatlerini yaklaşık 12-14 saatte ortaya koydu ve eleştirmenlerce beğenildiklerinin oyun süresini yansıttı. Bununla birlikte, isteğe bağlı görevler ve ekstra içeriklerle, oyuncular 16-17 saate kadar uzanan toplam oyun süresini tahmin edebilirler.
Hazelight yenilikçi kooperatif deneyimleriyle ünlü olsa da, ücretler gelecekte tek oyunculu oyun gelişimine girme olasılığını ima etti. Ayrıca , Split Fiction'un bütçesinin iki katının iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo lansman sonrası DLC'ye karşı seçti ve tüm içeriğin oyunun sürümünde mevcut olmasını sağladı. Split Fiction 6 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için dünya çapında piyasaya sürüldü.