Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios, gần đây đã chia sẻ những chi tiết thú vị về tiêu đề sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn. Lặp lại các tuyên bố trước đó, Fares đã nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight đối với cách tiếp cận đầu tiên của người chơi, từ chối chắc chắn các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Studio cũng dự định vẫn độc lập, không có kế hoạch cho IPO hoặc mua lại bởi một công ty lớn hơn. Giá vé tuyên bố một cách dứt khoát, "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Trong cuộc trò chuyện với Minnmax, Fares đã tiết lộ rằng đồng hồ kể chuyện cốt lõi của FITED của Split trong khoảng 12-14 giờ, phản ánh thời gian chơi của họ được đánh giá cao phải mất hai . Tuy nhiên, với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, người chơi có thể dự đoán tổng thời gian chơi kéo dài đến 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight nổi tiếng với những trải nghiệm co-op sáng tạo của mình, Fares gợi ý về khả năng mạo hiểm phát triển trò chơi một người chơi trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã chọn chống lại DLC sau khi ra mắt, đảm bảo tất cả nội dung có sẵn từ bản phát hành của trò chơi. Phân chia tiểu thuyết ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.