Glen Schofield ในการสนทนากับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนในปัจจุบันของอุตสาหกรรม
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 จบลงด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของซีรีส์ Dead Space แม้ว่าจะไม่ได้จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็สร้างรากฐานสำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพ
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดแร่ที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ทำภารกิจลับๆ ที่เปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดผ่านการสัมผัสกับสัญญาณจักรวาลลึกลับ สโลแกนอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ว่า "ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินคุณกรีดร้อง" ได้สรุปการต่อสู้เพื่อความอยู่รอดของไอแซคอย่างโดดเดี่ยวและภารกิจอันสิ้นหวังเพื่อเปิดเผยความลับอันน่าสะพรึงกลัวของอิชิมูระ
Dead Space ภาคดั้งเดิมถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในวงการสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกของ Cinematic เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำให้คุณสัมผัสประสบการณ์อันทรงเกียรตินี้ แม้ว่ารายการต่อๆ มาจะนำเสนอฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด