Glen Schofield w rozmowie z DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z zespołem tworzącym oryginalną grę. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecne priorytety i złożoność branży.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, gdyby EA ponownie go rozważyło. Dead Space 3 zakończyło się licznymi pytaniami bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczącymi losów Isaaca Clarke’a, co stanowiło wątek narracyjny gotowy na kontynuację. Po odejściu z EA Schofield stał na czele The Callisto Protocol, duchowego następcy serii Dead Space. Chociaż nie powtórzył sukcesu Dead Space, stworzył podwaliny pod potencjalną kontynuację.
AkcjaDead Space skupia się na Isaacu Clarke’u, inżynierze, który utknął na pokładzie Ishimury, opuszczonego statku górniczego. Załoga Ishimury, której pierwotnie powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która przekształciła ich w groteskowe stworzenia poprzez wystawienie na działanie tajemniczego sygnału kosmicznego. Kultowy slogan gry: „W kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku” doskonale oddaje odizolowaną walkę Izaaka o przetrwanie i desperacką próbę odkrycia przerażających sekretów Ishimury.
OryginałDead Space to przełomowe osiągnięcie w kosmicznym horrorze, czerpiące wyraźną inspirację z takich klasyków jak Cinematic, takich jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy zapoznanie się z tym nowatorskim tytułem. Chociaż kolejne wpisy oferują wciągającą akcję z perspektywy trzeciej osoby, w znaczący sposób ograniczono w nich charakterystyczne dla serii elementy horroru.