Glen Schofield, DanAllenGaming এর সাথে একটি কথোপকথনে, মূল গেমের ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, ইএ শিল্পের বর্তমান অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দেয়।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কিত, একটি বর্ণনামূলক থ্রেড যা ধারাবাহিকতার জন্য উপযুক্ত। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি একটি সম্ভাব্য সিক্যুয়েলের ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী ইশিমুরা, একটি পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের সংস্পর্শে আসার মাধ্যমে তাদের অদ্ভুত প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। গেমটির আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," নিখুঁতভাবে আইজ্যাকের বেঁচে থাকার জন্য বিচ্ছিন্ন সংগ্রাম এবং ইশিমুরার ভয়ঙ্কর রহস্য উন্মোচনের মরিয়া অনুসন্ধানকে অন্তর্ভুক্ত করে।
ডেড স্পেস, আসল, মহাকাশের ভয়াবহতায় একটি যুগান্তকারী কৃতিত্ব হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত এই সেরা শিরোনাম অভিজ্ঞতার সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি আকর্ষক তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশনের অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷