Glen Schofield, in una conversazione con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo del gioco originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale della serie Dead Space. Sebbene non abbia replicato il successo di Dead Space, ha stabilito le basi per un potenziale seguito.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della Ishimura, una nave mineraria abbandonata. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che li trasformò in creature grottesche attraverso l'esposizione a un misterioso segnale cosmico. L'iconico slogan del gioco, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", incapsula perfettamente la lotta isolata di Isaac per la sopravvivenza e la disperata ricerca per svelare gli orribili segreti della Ishimura.
Dead Space, l'originale, rappresenta una pietra miliare nell'horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di provare questo titolo fondamentale. Sebbene le voci successive offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.