Liu Wei ประธาน Hoyoverse ได้เปิดเผยผลกระทบที่สำคัญของข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ที่รุนแรงต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในปีที่ผ่านมา ความคิดเห็นของเขาแสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับเกม
Genshin Devs รู้สึกพ่ายแพ้และ ไร้ประโยชน์
หลังจากการตอบรับเชิงลบอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ
ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุง Genshin และฟังแฟน ๆ
(c) Sentientbamboo ในงานเซี่ยงไฮ้เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ประธาน Hoyoverse กล่าวถึง "ความวิตกกังวลและความสับสน" ที่ได้รับประสบการณ์จากทีมพัฒนา * Genshin Impact * เนื่องจากการวิพากษ์วิจารณ์ผู้เล่นที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการอัปเดตปีใหม่ทางจันทรคติ เหว่ยอธิบายถึงช่วงเวลาที่ท้าทายโดยระบุว่า "ในปีที่ผ่านมาทั้งทีม Genshin และฉันประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนมากมาย ... เราได้ยินเสียงรบกวนมากมายและบางอย่างก็คมชัดจริงๆทำให้ทีมโครงการทั้งหมดของเรารู้สึกไร้ประโยชน์จริงๆ"คำแถลงนี้มีการถกเถียงกันหลายเรื่องเกี่ยวกับการอัปเดตเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงเหตุการณ์ 4.4 Lantern Rite ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นรางวัลที่ไม่เพียงพอ ผู้เล่นหลายคนแสดงความหงุดหงิดกับการขาดการอัปเดตอย่างมากเมื่อเทียบกับชื่อโฮโยเวิร์ดอื่น ๆ เช่น Honkai: Star Rail นำไปสู่ความคิดเห็นเชิงลบและฟันเฟือง การเปรียบเทียบกับ Wuthering Waves โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละครทำให้เกิดความไม่พอใจต่อไป
แบนเนอร์ 4.5 ที่ได้รับการบันทึกด้วยกลไก Gacha ที่ไม่เอื้ออำนวย ความกังวลได้รับการยกขึ้นเกี่ยวกับการพรรณนาถึงตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมโลกแห่งความเป็นจริงด้วยการกล่าวหาว่า "การล้างบาป" หรือการบิดเบือนความจริง
ในขณะที่อารมณ์อย่างเห็นได้ชัดเหว่ยยอมรับความกังวลเหล่านี้โดยระบุว่า "บางคนรู้สึกว่าทีมงานโครงการของเราหยิ่งมาก ... แต่มันก็เหมือน [ผู้นำเสนอ] Aquaria พูด - จริง ๆ แล้วเราเหมือนกันกับทุกคนเราก็เป็นนักเล่นเกม
แม้จะมีความท้าทาย Liu แสดงการมองโลกในแง่ดียืนยันถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงและตอบรับชุมชน เขากล่าวว่า "ฉันรู้แม้กระทั่งทุกวันนี้เรายังไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของทุกคนได้ แต่ ... ฉันรู้สึกว่าเรายังได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจจากนักเดินทางของเราอย่างมากดังนั้นต่อจากนี้ไป ... ฉันหวังว่าทีม Genshin ทั้งหมดพร้อมกับผู้เล่น Genshin ทั้งหมดจะหยุดชั่งน้ำหนักในอดีตและสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด"
ในข่าวอื่น ๆ ทีเซอร์ตัวอย่างสำหรับภูมิภาค Natlan เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 สิงหาคม