Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้
<>ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"
<>
มุมมองของ Hulst สะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกที่เพิ่มขึ้นภายในชุมชนเกม AI นำเสนอข้อได้เปรียบที่สำคัญในการทำงานซ้ำๆ โดยอัตโนมัติ ปรับปรุงขั้นตอนการทำงาน และเร่งการสร้างต้นแบบ อย่างไรก็ตาม ความกังวลยังคงมีอยู่เกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่อบทบาทสร้างสรรค์และการดำรงชีวิตของนักพัฒนามนุษย์ โดยเฉพาะนักพากย์ ซึ่งการประท้วงครั้งล่าสุดเน้นย้ำถึงความวิตกกังวลเหล่านี้ การสำรวจการวิจัยตลาดของ CIST เปิดเผยว่าสตูดิโอเกม 62% ใช้ AI สำหรับงานต่างๆ เช่น การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว คอนเซ็ปต์อาร์ต การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลกHulst คาดการณ์ "ความต้องการแบบคู่" ในอนาคต: ตลาดสำหรับทั้งนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI และประสบการณ์เกมที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันและมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการค้นหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการใช้ประโยชน์จากความสามารถของ AI และการรักษาผลงานสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของนักพัฒนาที่เป็นมนุษย์
กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และความทะเยอทะยานในอนาคต
PlayStation ซึ่งเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปี มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony ที่ก่อตั้งขึ้นโดยเฉพาะในปี 2022 ความมุ่งมั่นนี้ขยายไปไกลกว่าการเล่นเกม โดยมีแผนที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ PlayStation ไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึงของ
God of War(2018) ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างหนึ่งของกลยุทธ์มัลติมีเดียที่กว้างขึ้นนี้ Hulst ตั้งเป้าที่จะสร้าง PlayStation ให้เป็นผู้เล่นหลักในแวดวงความบันเทิงในวงกว้าง ความทะเยอทะยานนี้อาจเชื่อมโยงกับการเจรจาซื้อกิจการที่มีข่าวลือกับ Kadokawa Corporation ซึ่งเป็นบริษัทมัลติมีเดียยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น
บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3
<>อดีตหัวหน้า PlayStation Shawn Layden เสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับประวัติของบริษัท โดยอธิบายว่า PlayStation 3 (PS3) นั้นเป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากเกินไปซึ่งนำไปสู่ความท้าทายในท้ายที่สุด Layden เน้นย้ำถึงความสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมหลัก และหลีกเลี่ยงสิ่งล่อใจที่จะขยายไปสู่คุณสมบัติมัลติมีเดียภายนอกมากเกินไป เขาแนะนำว่าความสำเร็จของ PS4 เกิดจากการมุ่งเน้นใหม่ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า
<>