Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, sinabi ng direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley na ang layunin nila ay maging "ang European equivalent ng iconic studio na iyon."
Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagdetalye kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at pagkatapos, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang hangarin na maging European Naughty Dog.
Malinaw ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang Remedy bilang isang nangungunang developer sa Europa.
Lampas sa horror genre ang kanilang mga hangarin. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic single-player na karanasan, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang record-breaking award-winning franchise), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang mga makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng "Balanced" na graphics mode na pinagsasama ang lakas ng Performance at Quality mode.
Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphic na setting ni Alan Wake 2 para sa mas malinaw na mga framerate at pinababang visual na ingay. Bilang karagdagan sa mga pagpapahusay ng PS5 Pro, natugunan ang ilang menor de edad na gameplay bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.