Ang Hindi Inaasahang Landas ng Palworld: Higit pa sa AAA, Patungo sa Indie Innovation
Ang Pocketpair, ang studio sa likod ng napakalaking matagumpay na Palworld, ay nakakuha ng malaking kita, na posibleng sapat upang lumikha ng larong lampas sa mga pamantayan ng AAA. Gayunpaman, ang CEO na si Takuro Mizobe ay nagpahayag ng ibang estratehikong direksyon. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang pangangatwiran.
Pocketpair: Pagpapahalaga sa Indie Development at Komunidad
Ang kahanga-hangang tagumpay ng Palworld ay nakabuo ng sampu-sampung bilyong yen sa kita (sampu-sampung milyong USD). Sa kabila ng windfall na ito, nilinaw ni Mizobe na ang Pocketpair ay hindi nakaayos upang pamahalaan ang isang proyekto na ganoon kalaki.
Ipinaliwanag niya na ang pagpapaunlad ng Palworld ay gumamit ng mga kita mula sa mga nakaraang titulo, Craftopia at Overdungeon. Bagama't ang kasalukuyang tagumpay sa pananalapi ay nagpapakita ng pagkakataong lumikha ng mas malaking laro, pinili ni Mizobe ang laban dito, na binanggit ang kasalukuyang mga limitasyon ng organisasyon ng kumpanya.
"Ang pag-scale hanggang sa lampas sa AAA na proyekto ay hindi magagawa dahil sa aming kasalukuyang maturity ng organisasyon," sabi ni Mizobe sa isang panayam sa GameSpark kamakailan. Binigyang-diin niya ang isang kagustuhan para sa "mga interesanteng indie na laro" kaysa sa malalaking pamagat ng badyet.
Plano ng studio na tuklasin ang potensyal nito sa loob ng indie development sphere, gamit ang mga pinahusay na engine ng laro at paborableng kondisyon sa industriya. Itinampok ni Mizobe ang mahalagang papel ng komunidad ng indie gaming sa paglago ng Pocketpair, na nagpapahayag ng pagnanais na suklian ang suportang ito.
Pagpapalawak ng Palworld sa Mga Bagong Abenida
Nauna nang sinabi ni Mizobe na hindi palalawakin ng Pocketpair ang koponan nito o i-upgrade ang mga pasilidad nito. Sa halip, ang focus ay sa pagpapalawak ng Palworld IP sa pamamagitan ng iba't ibang medium.
Ang Palworld, na kasalukuyang nasa maagang pag-access, ay nakatanggap ng positibong feedback para sa gameplay at pare-parehong mga update nito, kabilang ang isang PvP arena at ang isla ng Sakurajima. Higit pa rito, itinatag ng Pocketpair ang Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan sa Sony, na namamahala sa pandaigdigang paglilisensya at mga pagsusumikap sa merchandising.