Các đối thủ Marvel của Netease, một thành công vang dội với mười triệu người chơi trong ba ngày đầu tiên và hàng triệu doanh thu cho Netease, gần như phải đối mặt với việc hủy bỏ. Sự tiết lộ này xuất phát từ một báo cáo của Bloomberg chi tiết Chiến lược hiện tại của Giám đốc điều hành Netease của Netease: một sự tái cấu trúc mạnh mẽ liên quan đến việc cắt giảm việc làm, đóng cửa studio và rút lui khỏi các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là một danh mục đầu tư hợp lý để chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh với những người khổng lồ trong ngành Tencent và Mihoyo.
Các nguồn tin của Bloomberg chỉ ra rằng sự miễn cưỡng ban đầu của Ding trong việc sử dụng Marvel IP được cấp phép gần như đã dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi. Anh ta đã cố gắng thay thế các nhân vật Marvel bằng các thiết kế gốc, một quyết định được cho là chi phí cho Netease hàng triệu người trước khi ra mắt thành công cuối cùng của trò chơi.
Chi phí cắt giảm này tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ Marvel Seattle, được quy cho là "lý do tổ chức", và việc chấm dứt các khoản đầu tư ở nước ngoài vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment, nhấn mạnh sự thay đổi này. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các dự án có tiềm năng cho hàng trăm triệu doanh thu hàng năm, mặc dù Netease phủ nhận việc sử dụng các số liệu tùy ý như vậy để đánh giá khả năng tồn tại của trò chơi.
Sự hỗn loạn nội bộ tại Netease, được đặc trưng bởi phong cách lãnh đạo đầy biến động của Đinh, cũng được nhấn mạnh trong báo cáo của Bloomberg. Nhân viên mô tả việc ra quyết định nhanh chóng, những thay đổi thường xuyên của tim, áp lực phải làm việc quá mức và bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo cấp cao. Tần suất hủy dự án cao đến mức Netease không thể phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Chiến lược đầu tư quy mô của Netease phản ánh sự bất ổn rộng hơn trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với sự kém hiệu quả của nhiều tựa game cao cấp, đắt tiền.