প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা ইএর ড্রাগন এজ সম্পর্কে মূল্যায়নের সমালোচনা করেছেন: ভিলগার্ডের আন্ডার পারফরম্যান্স এবং পরবর্তী সময়ে বায়োওয়ারের পুনর্গঠন। ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন গেমের ব্যর্থতাটিকে বিস্তৃত আপিলের অভাবের জন্য দায়ী করেছেন, বিশেষত শক্তিশালী বর্ণনার পাশাপাশি "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা" এর প্রয়োজনীয়তার কথা উল্লেখ করে। এই বিবৃতিটি, অনেকে লাইভ-সার্ভিস মডেলের পক্ষে পরামর্শ হিসাবে ব্যাখ্যা করেছেন, প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীদের কাছ থেকে তীব্র তিরস্কার করেছেন।
ড্রাগন এজের প্রাক্তন আখ্যানের নেতৃত্ব ডেভিড গাইডার যুক্তি দিয়েছিলেন যে ইএর উপসংহারটি স্বল্পদৃষ্টিতে এবং স্ব-পরিবেশনকারী। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলিতে মনোনিবেশ করার পরিবর্তে, ইএর বালদুরের গেট 3 এর সাথে লারিয়ান স্টুডিওগুলির সাফল্য অনুকরণ করা উচিত, এটি একটি প্রধানত একক খেলোয়াড় আরপিজি যা ব্যাপক জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল। গাইডার একটি ডেডিকেটেড ড্রাগন এজ ফ্যানবেসের অবিচ্ছিন্ন অস্তিত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং ইএকে ফ্র্যাঞ্চাইজির শক্তিগুলিকে মূলধন করার আহ্বান জানিয়েছেন।
ড্রাগন যুগের আরও একজন প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক মাইক লাইডলাও আরও দৃ dis ় মতবিরোধ প্রকাশ করেছেন, তিনি বলেছিলেন যে তিনি যদি কোনও প্রিয় একক খেলোয়াড় আইপি মৌলিকভাবে একটি বিশুদ্ধ মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতায় পরিবর্তন করার জন্য চাপ দিলে তিনি পদত্যাগ করবেন। তাঁর মন্তব্যগুলি ইএর বিস্তৃত বাজারের আবেদন এবং ড্রাগন এজের সাফল্যের সংজ্ঞা দেয় এমন মূল উপাদানগুলির সংরক্ষণের মধ্যে সম্ভাব্য দ্বন্দ্বকে তুলে ধরে।
বায়োওয়ারের পুনর্গঠন, যার ফলে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই এবং সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করা হয়, কমপক্ষে অদূর ভবিষ্যতের জন্য ড্রাগন এজ ফ্র্যাঞ্চাইজির আপাত মৃত্যুর ইঙ্গিত দেয়। ইএ'র সিএফও, স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড, উচ্চ সম্ভাবনার সাথে প্রকল্পগুলির প্রতি সংস্থানগুলির পুনর্বিবেচনা হিসাবে সিদ্ধান্তটিকে গঠন করে, বিকশিত শিল্পের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে প্রতিফলিত করে এবং প্লেয়ারের পছন্দগুলি পরিবর্তিত করার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার প্রয়োজনকে প্রতিফলিত করে। পরিস্থিতি ভিডিও গেম শিল্পের মধ্যে সৃজনশীল দৃষ্টি এবং বাজারের চাহিদাগুলির মধ্যে উত্তেজনাকে বোঝায়।