ডুম দীর্ঘকাল ধাতব সংগীতের পালসিং শক্তির সমার্থক ছিল। এর সাউন্ডট্র্যাকের নিছক স্নিপেট বা এর আইকনিক রাক্ষসী চিত্রের একটি ঝলক তাত্ক্ষণিকভাবে এটিকে ঘরানার সাথে সংযুক্ত করে। গেমের ভিজ্যুয়াল নান্দনিকতা, শিখা, খুলি এবং শয়তান প্রাণী দিয়ে সম্পূর্ণ, একটি আয়রন মেইডেন কনসার্টের নাট্য ফ্লেয়ারকে আয়না করে। 30 বছরের ইতিহাসে, মেটালের সাথে ডুমের সম্পর্কটি তার গেমপ্লেটির সাথে মিল রেখে বিকশিত হয়েছে, থ্র্যাশ থেকে আধুনিক ধাতবকোর পর্যন্ত বিভিন্ন উপ-জেনারগুলি অন্বেষণ করেছে, সর্বশেষতম কিস্তিতে সমাপ্তি, ডুম: দ্য ডার্ক এজেস, এর শক্তিশালী ধাতব প্রভাবগুলির সাথে।
১৯৯৩ সালে যখন ডুম প্রথম ঘটনাস্থলে আঘাত করেছিল, তখন এর সাউন্ডট্র্যাকটি '80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে ধাতব জায়ান্টদের দ্বারা প্রচুরভাবে প্রভাবিত হয়েছিল। সহ-নির্মাতা জন রোমেরো প্যান্টেরা এবং অ্যালিস ইন চেইনের মতো ব্যান্ডগুলির প্রভাবকে প্রকাশ্যে স্বীকার করেছেন, যা E3M1 এর জন্য "শিরোনামহীন": হেল কিপ লেভেলের মতো ট্র্যাকগুলিতে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, যা প্যান্টেরার "যুদ্ধের মুখ" প্রতিধ্বনিত করে। গেমের স্কোরটি মেটালিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায় থ্র্যাশ মেটাল সাবজেনারকে আলিঙ্গন করে, মঙ্গলের করিডোরের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিকতার বোধের সাথে চালিত করে যা গেমের দ্রুতগতির ক্রিয়াটিকে মিরর করে। সুরকার ববি প্রিন্সের কালজয়ী সাউন্ডট্র্যাক পুরোপুরি ডুমের অবিস্মরণীয় গানপ্লে পরিপূরক।
ডুম: দ্য ডার্ক এজ - গেমপ্লে স্ক্রিনশট
6 চিত্র
এক দশকেরও বেশি সময় ধরে, ডুমের সংগীত তার গেমপ্লেটির তীব্রতা প্রতিধ্বনিত করে চলেছে। যাইহোক, 2004 সালে ডুম 3 প্রকাশের বিষয়টি একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চিহ্নিত করেছে। এই বেঁচে থাকার হরর-অনুপ্রাণিত গেমটি একটি নতুন শব্দের প্রয়োজন একটি ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি প্রবর্তন করেছে। ডুম 3 এর মূল থিমটি সহজেই সরঞ্জামের অ্যালবাম ল্যাটারালাসে ফিট করতে পারে, গেমটির উদ্বেগজনক পরিবেশকে প্রতিফলিত করে। যদিও ট্রেন্ট রেজনারকে প্রাথমিকভাবে সাউন্ড ডিজাইনের জন্য বিবেচনা করা হয়েছিল, তবে এটি ছিলেন ক্রিস ভেনা এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ যিনি স্কোরটি তৈরি করেছিলেন, যা সরঞ্জামের জটিল সাউন্ডস্কেপগুলি থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। বাণিজ্যিক সাফল্য সত্ত্বেও, ডুম 3 এর সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী স্টাইল থেকে প্রস্থানকে একটি অসঙ্গতি হিসাবে দেখা হয়, এটি 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে এফপিএস গেমগুলির বিস্তৃত বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে।
উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়কালের পরে, ডুম 2016 সালে একটি সম্পূর্ণ ওভারহল দিয়ে বিজয়ী হয়ে ফিরে এসেছিল। পরিচালক মার্টি স্ট্রাটন এবং হুগো মার্টিন সিরিজটি পুনরুজ্জীবিত করেছিলেন, গেমটির গতিবেগকে তার ধাতব শিকড় দিয়ে সারিবদ্ধ করে। সুরকার মিক গর্ডনের উপ-বাস এবং সাদা শব্দের উদ্ভাবনী ব্যবহার একটি হৃদয়-পাউন্ডিং সাউন্ডট্র্যাক তৈরি করেছে যা গেমের নিরলস ক্রিয়াটির পরিপূরক। ডুম 2016 এর স্কোর, প্রায়শই একটি প্লেযোগ্য ডিজেন্ট অ্যালবামের সাথে তুলনা করা, ভিডিও গেমের ইতিহাসের অন্যতম আইকনিক হিসাবে উদযাপিত হয়েছে।
২০২০ সালে প্রকাশিত ডুম ইটার্নাল সিক্যুয়েলটি চূড়ান্ত মিশ্রণের বিষয়ে কিছুটা বিতর্কের মধ্যে গর্ডন ফিরে আসতে দেখেছিল। সাউন্ডট্র্যাকটি মেটালকোর ঘরানার দিকে আরও ঝুঁকে পড়েছিল, যুগের বাদ্যযন্ত্রের প্রবণতা এবং গর্ডনের কাজকে ব্রেক মি দ্য হরিজন এবং আর্কিটেক্টস এর মতো ব্যান্ডগুলির সাথে প্রতিফলিত করে। ডুম ইটার্নালের স্কোর, এখনও ভারী থাকাকালীন, প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা বিভাগগুলির গেমের অন্তর্ভুক্তিকে মিরর করে আরও বৈদ্যুতিন উপাদান এবং হালকা মুহুর্তগুলি প্রবর্তন করে।
ডুম: দ্য ডার্ক এজস সিরিজের 'লড়াইয়ের একটি নতুন গ্রহণের পরিচয় দেয়, এমন একটি সাউন্ডট্র্যাকের প্রয়োজন যা এর তীব্রতা এবং বহুমুখীতার সাথে মেলে। নতুন সুরকার, সমাপ্তি পদক্ষেপ, অতীত এবং বর্তমান উভয় ধাতব প্রভাব থেকে আঁকুন, মূল ডুমের থ্র্যাশ উপাদানগুলির সাথে ছিটকে আলগা করার মতো ব্যান্ডগুলির ভূমিকম্পের ভাঙ্গনগুলিকে মিশ্রিত করে। গেমের ধীর গতি এবং নতুন যান্ত্রিকগুলি, যেমন পাইলটিং মেচস এবং রাইডিং ড্রাগনগুলি, এমন একটি সাউন্ডট্র্যাকের পরামর্শ দেয় যা ভারী এবং চটচটে উভয়ই হতে পারে।
ডুম হিসাবে: ডার্ক এজেস সিরিজের উত্তরাধিকার গড়ে তোলার প্রতিশ্রুতি দেয়, এটি ধাতব সংগীতের বিস্তৃত বিবর্তন, পরীক্ষা -নিরীক্ষা এবং উদ্ভাবনকে আলিঙ্গন করে। এর উত্তেজনাপূর্ণ নতুন গেমপ্লে উপাদান এবং একটি সাউন্ডট্র্যাক যা রোমাঞ্চের প্রতিশ্রুতি দেয়, ডুম: ডার্ক এজেস সিরিজের একটি ল্যান্ডমার্ক এন্ট্রি হতে পারে, সম্ভাব্যভাবে মে মাসে অভিজ্ঞতার জন্য ভক্তদের একটি নতুন প্রিয় ধাতব অ্যালবাম সরবরাহ করে।