Doom သည်ရှည်လျားသောသတ္တုဂီတ၏ Pulsating စွမ်းအင်နှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသည်။ ၎င်း၏တေးသံများသို့မဟုတ်၎င်း၏အထင်ကရနတ်ဆိုးများပုံရိပ်များကိုမြင်တွေ့ရသောအသီးမမျှသာဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံဆိုင်ရာဗေဒ, မီးလျှံ, ၎င်း၏အနှစ် 30 ကျော်သမိုင်းကြောင်းကိုကျော်လွန်ပြီးဒိုးနီးယားနှင့်ဆက်ဆံရေးသည် Tandem တွင် Tandem တွင် Tandem တွင် Tandem တွင် Tandem ဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
1993 ခုနှစ်တွင်မြင်ကွင်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်ရောက်သောအခါ, Soottrack သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့်အစောပိုင်း '90 စတုရန်းများ၏သတ္တုကုမ္ပဏီကြီးများ၏သတ္တုကုမ္ပဏီကြီးများ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ Co-Creation Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice တို့ကဲ့သို့သောသံကြိုးများကဲ့သို့သောသံကြိုးများကဲ့သို့သောသံကြိုးများကဲ့သို့သောသံကြိုးများဖြင့်သံကြိုးများဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်သံကြိုးများဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်သံကြိုးများကဲ့သို့သောသံကြိုးများကဲ့သို့သောသံကြိုးများနှင့်တူသည်။ Game ၏ရမှတ်သည် Metallica နှင့် Anthrax မှစင်္ကြံများမှတစ်ဆင့်ကစားခြင်းအားဖြင့်ကစားခြင်းကိုဆွဲဆောင်ခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းသည်အရေးတကြီးသဘောထားဖြင့်ကစားနိုင်သည့်အရေးတကြီးသဘောထားဖြင့်ကစားနည်းများကိုဆွဲဆောင်သည်။ Composer Bobby Prince's Timeless Soottrack သည် Doom ၏မမေ့နိုင်သောသေနတ်ပုံရသည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots
6 ပုံများ
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Doom ၏ဂီတသည်၎င်း၏ Gameplay ၏ပြင်းထန်မှုကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင်ပျက်စီးခြင်း 3 လွှတ်ပေးမှုသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ ဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသည်အသံအသစ်တစ်ခုလိုအပ်ပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေပြီးပိုမိုနှေးကွေးစေသည်။ Doom 3 ၏အဓိကအကြောင်းအရာသည်ဂိမ်း၏ eerie လေထုကိုထင်ဟပ်ပြသသည့် tool's album ကိုအလွယ်တကူနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေနိုင်သည်။ Trent Reznor သည်အသံဒီဇိုင်းအတွက်အစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်စဉ်းစားခဲ့သော်လည်း Through Vris Gris Vrena နှင့် Clint Walsh သည် Tool ၏ရှုပ်ထွေးသောအသံများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်သည်။ စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Doom 3 စီးရီး၏ရိုးရာစတိုင်မှထွက်ခွာခြင်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကာလအတွင်း FPS ဂိမ်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သော Evolution ကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးမှုအခက်အခဲများအချိန်ကာလတစ်ခုအပြီးတွင် 2016 ခုနှစ်တွင်မပြုပြင်ပါ။ ဒါရိုက်တာများ Marty Stratton နှင့် Hugo Martin သည် Game ၏စီးရီးကို၎င်း၏သတ္တုအမြစ်များနှင့်ကိုက်ညီစေခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာ Mick Gordon ၏ဘေ့စ်နှင့်အဖြူရောင်ဆူညံသံများအပေါ်ဆန်းသစ်သောတေးသံများကိုတီထွင်ထားသောတေးသံများကိုဖန်တီးထားသောတေးသံများကိုဖန်တီးထားသောတေးသံများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ Playable Djent အယ်လ်ဘမ်တစ်ခုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လေ့ရှိသော Doom 2016 ၏ရမှတ်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အထင်ရှားဆုံးဖြစ်သည်။
2020 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ဝေခဲ့သော Doom ထာဝရထာဝရထာဝရထာဝရအသက်ပြန်မလာသော Gordon သည်နောက်ဆုံးရောနှောမှုအပေါ်အငြင်းပွားမှုများကြားတွင်ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါတေးသံသည် Metalcore အမျိုးအစားသို့ထပ်မံမြင့်တက်နေပြီးခေတ်၏ဂီတလမ်းကြောင်းများနှင့်ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းများကိုမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့်ဗိသုကာများနှင့်တူသောအဖွဲ့များနှင့်အလုပ်လုပ်သည်။ Outoom ၏ရမှတ်သည်မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းနေဆဲ,
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စီးရီးတိုက်ခိုက်မှုတွင်အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး၎င်း၏ပြင်းထန်မှုနှင့်ဘက်စုံသုံးမှုများနှင့်ကိုက်ညီနိုင်သည့်တေးသံကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ အရူးအမူး 0 င်ရေးလုပ်ခြင်း, အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများအနေဖြင့်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏ပခုံးများနှင့်ချည်နှောင်ခြင်းကဲ့သို့ချည်နှောင်ခြင်းကဲ့သို့သောချည်နှောင်ခြင်းများကိုရောနှောခြင်း, ဂိမ်း၏နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်နှင့်နဂါးများကဲ့သို့သောစက်ပြင်ခြင်းများသည်မိုးသည်းထန်စွာရွာသွန်းခြင်းနှင့်သွက်လက်သောတေးသံများကဲ့သို့သောတေးသံများကိုအကြံပြုသည်။
DoOM: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်စီးရီး၏အမွေကိုတည်ဆောက်ရန်ကတိပြုသည်။ သတ္တုဂီတ၏ကျယ်ပြန့်သောအသံကျယ်ပြန့်သောအသံ, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော Gameplay Element အသစ်များနှင့်တေးသံများနှင့်အတူ Doom: Doom မှကတိပြုထားသောတေးသံများနှင့်အတူ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည်စီးရီးတွင်အထင်ကရရေးဆွဲခြင်းဖြစ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ,