ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट से बहुप्रतीक्षित फंतासी एडवेंचर गेम, 2025 में कॉम्प्लेक्स गेमप्ले और मल्टीपल एंडिंग्स को वितरित करने के वादे के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है। गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने एक गहन पूर्वावलोकन प्रदान किया है, जो कि सार्थक रोलप्ले पर गेम के फोकस और पूरे गेम के अनुभव पर खिलाड़ी के विकल्पों के प्रभाव को उजागर करता है।
कॉम्प्लेक्स गेमप्ले और कई एंडिंग में पैक पैक
जीवित भूमि में राजनीतिक नियंत्रण के लिए मरना उतना ही जटिल है जितना कि यह हो जाता है
पटेल के अनुसार, ओब्सीडियन के एवोइड्स ने खिलाड़ियों को "क्षण-से-पल के अवसरों को व्यक्त करने और यह पता लगाने के लिए अवसरों की पेशकश की है कि वे जहां झुक रहे हैं।" गेम डेवलपर के साथ अपनी चर्चा में, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि हर निर्णय, चाहे महत्वपूर्ण हो या मामूली, एक व्यापक और इमर्सिव गेमप्ले अनुभव में योगदान देता है। पटेल ने कहा, "यह खिलाड़ी को व्यक्त करने और यह पता लगाने के लिए पल-पल के अवसर देने के बारे में है कि वे कहाँ झुक रहे हैं।" उन्होंने आगे बताया कि खेल खिलाड़ियों को प्रत्येक क्षण के साथ गहराई से जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे उन्हें अपनी भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया जाता है और जो उन्हें अपनी यात्रा में लुभाते हैं।
Avowed में विकल्प और परिणाम जटिल रूप से Eora की दुनिया की खोज से जुड़े हैं, विशेष रूप से राजनीतिक रूप से चार्ज किए गए क्षेत्र में जिसे जीवित भूमि के रूप में जाना जाता है। पटेल ने इन दुनियाओं को जोड़ने वाले कथाओं को एक साथ बुनाई करने में अपना आनंद व्यक्त किया। खिलाड़ी अपने राजनीतिक उद्देश्यों को आगे बढ़ाते हुए एक आध्यात्मिक प्लेग की पहेली को हल करने के साथ काम करने के लिए, एदिरन साम्राज्य से एक दूत की भूमिका को ग्रहण करेंगे। पटेल ने कहा, "खिलाड़ियों को खुदाई करने के लिए चीजें देना-जो कि यह सार्थक भूमिका निभाता है," खेल के ब्रह्मांड के भीतर व्यक्तिगत पहचान और निर्णय लेने के महत्व पर जोर देते हुए, उन्होंने कहा।
अपने गहरे आरपीजी यांत्रिकी के अलावा, एवो ने रणनीतिक मुकाबले को उलझाने का वादा किया है जो मूल रूप से जादू, तलवारों और आग्नेयास्त्रों को एकीकृत करता है। पटेल ने उपलब्ध क्षमताओं और हथियार लोडआउट की विविधता पर प्रकाश डाला, जो प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ एक अद्वितीय अनुभव के लिए अनुमति देते हैं।
इसके अलावा, पटेल ने IGN की पुष्टि की कि खेल में अंत की एक भीड़ की सुविधा होगी, जिसमें "बहुत सारे अलग -अलग संयोजन" संभव हैं। उन्होंने खुलासा किया कि अंत स्लाइड्स को दोहरे अंकों में गिने जाते हैं, जो पूरे खेल में खिलाड़ी की पसंद से प्रभावित विविध परिणामों को दर्शाते हैं। पटेल ने कहा, "यह एक ओब्सीडियन गेम है, इसलिए आपका अंत वास्तव में खेल के दौरान आपकी पसंद का कुल योग है, जो आपके सामने आया था और जब आपने पाया था, तो आपने जो किया था, उसके आधार पर सामग्री के बहुत सारे टुकड़ों में," पटेल ने समझाया, खिलाड़ी-चालित कथाओं के लिए खेल की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया।