Avowed, het langverwachte fantasie-avonturenspel van Obsidian Entertainment, zal in 2025 worden gelanceerd met een belofte om complexe gameplay en meerdere eindes te leveren. Game-regisseur Carrie Patel heeft een diepgaande preview gegeven, die de focus van de game op een zinvolle rollenspel en de impact van spelerskeuzes op de hele game-ervaring benadrukt.
Avowed Packs in complexe gameplay en meerdere eindes
Wederen om politieke controle in de levende landen is zo complex als het wordt
De erkende van Obsidian wil spelers 'van moment-tot-moment kansen bieden om uit te drukken en te verkennen waar ze leunen', aldus Patel. In haar discussie met game -ontwikkelaar benadrukte ze dat elke beslissing, nu belangrijk of klein, bijdraagt aan een uitgebreide en meeslepende gameplay -ervaring. "Het gaat erom de speler van moment-tot-moment kansen te geven om uit te drukken en te verkennen waar ze leunen," verklaarde Patel. Ze legde verder uit dat het spel spelers aanmoedigt om diep in te gaan op elk moment, waardoor ze nadenken over hun emotionele reacties en wat hen tijdens hun reis boeide.
De keuzes en resultaten in de Avowed zijn ingewikkeld gebonden aan de verkenning van de wereld van Eora, met name in de politiek geladen regio die bekend staat als de Living Lands. Patel uitte haar plezier in het samenweven van verhalen die deze werelden verbinden. Spelers zullen de rol aannemen van een gezant uit het Aedyran -rijk, belast met het oplossen van het enigma van een spirituele pest en tegelijkertijd hun politieke doelstellingen bevorderen. "Spelers dingen geven om in te graven-dat is wat het zinvol is," merkte Patel op, en benadrukte het belang van persoonlijke identiteit en besluitvorming in het universum van het spel.
Naast zijn diepe RPG -mechanica belooft Avowed strategisch gevechten die naadloos magie, zwaarden en vuurwapens integreren. Patel benadrukte de verscheidenheid aan beschikbare vaardigheden en wapenuitlasting, die een unieke ervaring met elke playthrough mogelijk maken.
Bovendien bevestigde Patel aan IGN dat de game een veelheid aan eindes zal hebben, met "veel verschillende combinaties" mogelijk. Ze onthulde dat de einddia's genummerd zijn in de dubbele cijfers, die de diverse resultaten weerspiegelen die worden beïnvloed door de keuzes van de speler tijdens het spel. "Dit is een obsidiaanspel, dus je einde is echt het bedrag van je keuzes in het spel, in veel stukken inhoud, afhankelijk van wat je tegenkwam en wat je deed toen je het vond," legde Patel uit, die de toewijding van de game voor spelers aangedreven verhalen onderstreept.