Capted, trò chơi phiêu lưu giả tưởng được mong đợi nhiều từ Obsidian Entertainment, sẽ ra mắt vào năm 2025 với lời hứa cung cấp trò chơi phức tạp và nhiều kết thúc. Giám đốc trò chơi Carrie Patel đã cung cấp một bản xem trước chuyên sâu, làm nổi bật sự tập trung của trò chơi vào việc nhập vai có ý nghĩa và tác động của các lựa chọn người chơi đối với toàn bộ trải nghiệm trò chơi.
Gói được thừa nhận trong trò chơi phức tạp và nhiều kết thúc
Ganh đua kiểm soát chính trị ở vùng đất sống cũng phức tạp như
Theo Patel, những cơ hội từ thời điểm này sang thời điểm để thể hiện và khám phá nơi họ đang nghiêng ", theo Patel. Trong cuộc thảo luận của mình với nhà phát triển trò chơi, cô nhấn mạnh rằng mọi quyết định, dù có ý nghĩa hay phụ, góp phần vào trải nghiệm chơi trò chơi toàn diện và nhập vai. "Đó là về việc mang đến cho người chơi cơ hội từ thời điểm để thể hiện và khám phá nơi họ đang nghiêng", Patel nói. Cô tiếp tục giải thích rằng trò chơi khuyến khích người chơi tham gia sâu sắc với từng khoảnh khắc, khiến họ suy ngẫm về những phản ứng cảm xúc của họ và điều gì đã quyến rũ họ trong suốt hành trình của họ.
Các lựa chọn và kết quả trong việc được đề cập rất phức tạp với việc khám phá thế giới của Eora, đặc biệt là ở khu vực bị buộc tội chính trị được gọi là vùng đất sống. Patel bày tỏ sự thích thú của mình trong việc dệt các câu chuyện kết nối với nhau kết nối những thế giới này. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một phái viên từ Đế chế Aedyran, được giao nhiệm vụ giải quyết bí ẩn của một bệnh dịch tinh thần trong khi thúc đẩy các mục tiêu chính trị của họ. "Cung cấp cho người chơi những thứ để đào sâu vào đó là những gì làm cho nó có ý nghĩa nhập vai", Patel lưu ý, nhấn mạnh tầm quan trọng của bản sắc cá nhân và ra quyết định trong vũ trụ của trò chơi.
Ngoài cơ chế RPG sâu sắc, đã hứa hẹn với chiến lược chiến lược hấp dẫn, tích hợp liền mạch ma thuật, kiếm và súng. Patel nhấn mạnh sự đa dạng của các khả năng và vũ khí có sẵn, cho phép trải nghiệm độc đáo với mỗi lần chơi.
Hơn nữa, Patel xác nhận với IGN rằng trò chơi sẽ có vô số kết thúc, với "rất nhiều kết hợp khác nhau" có thể. Cô tiết lộ rằng các slide kết thúc được đánh số trong hai chữ số, phản ánh các kết quả đa dạng bị ảnh hưởng bởi các lựa chọn của người chơi trong suốt trò chơi. "Đây là một trò chơi Obsidian, vì vậy kết thúc của bạn thực sự là tổng số các lựa chọn của bạn trong trò chơi, trên rất nhiều nội dung tùy thuộc vào những gì bạn gặp phải và những gì bạn đã làm khi bạn tìm thấy nó", Patel giải thích, nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với các câu chuyện do người chơi.