बैटलफील्ड 3 की अनकही कहानी: दो छूटे हुए मिशन और एक छूटा हुआ अवसर
बैटलफील्ड 3, अपने विस्फोटक मल्टीप्लेयर के लिए जानी जाने वाली फ्रैंचाइज़ी का एक प्रसिद्ध शीर्षक, एक एकल-खिलाड़ी अभियान का भी दावा करता है, जिसे अपने दृश्यों और एक्शन के लिए सराहना मिली, लेकिन इसकी कथात्मक कमियों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब का हालिया रहस्योद्घाटन इस पर प्रकाश डालता है: गेम के मूल अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 ने अपने फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन और बड़े पैमाने के मल्टीप्लेयर से प्रभावित किया। हालाँकि, एकल-खिलाड़ी अनुभव, एक विश्वव्यापी सैन्य संघर्ष, को अक्सर मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं। कई लोगों को लगा कि कहानी में सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी है, और यह पूर्व-निर्धारित सेट के टुकड़ों पर बहुत अधिक निर्भर है।
गोल्डफार्ब के ट्विटर पोस्ट से पता चला कि ये एक्साइज मिशन "गोइंग हंटिंग" में चित्रित जेट पायलट हॉकिन्स के चरित्र पर केंद्रित थे। इन मिशनों में डिमा के साथ पुनर्मिलन से पहले हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, जो संभावित रूप से एक अधिक यादगार और प्रभावशाली चरित्र आर्क का निर्माण करेगा।
अस्तित्व और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करने वाले इन मिशनों की चूक को कई लोग एक चूके हुए अवसर के रूप में देखते हैं। रैखिक संरचना और दोहराए जाने वाले मिशन डिज़ाइन अक्सर विवाद के बिंदु थे, और ये कट अनुक्रम बहुत आवश्यक विविधता और भावनात्मक अनुनाद प्रदान कर सकते थे।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी अभियान में नए सिरे से दिलचस्पी जगाई है और फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के बारे में चर्चा को बढ़ावा दिया है। बैटलफील्ड 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति कई प्रशंसकों के लिए एक दुखदायी बात बनी हुई है, जो श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर के साथ-साथ अधिक सम्मोहक कथा तत्व की इच्छा को उजागर करती है। आशा है कि भविष्य के युद्धक्षेत्र किश्तों में आकर्षक, कहानी-संचालित अभियानों को प्राथमिकता दी जाएगी जो मूल मल्टीप्लेयर अनुभव को कम करने के बजाय पूरक करेंगे।