Monster Hunter Wilds di Capcom si basa sul successo di Monster Hunter World, rivoluzionando la serie con un ampio mondo aperto.
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Visione globale di Capcom per Monster Hunter Wilds
un'esperienza di caccia senza soluzione di continuità
Monster Hunter Wilds introduce un mondo dinamico e interconnesso, una partenza significativa dalle rate precedenti. Il gioco vanta un ecosistema vivente che reagisce in tempo reale alle azioni del giocatore.
In un'intervista al Game Fest estivo, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno messo in evidenza il gameplay senza soluzione di continuità del gioco e l'ambiente immersivo. I cacciatori esplorano una vasta regione inesplorata, piena di nuove creature e risorse. A differenza della struttura basata sulla missione dei precedenti titoli, Wilds offre un mondo completamente aperto per l'esplorazione e la caccia gratuite.
Fujioka ha sottolineato l'importanza di un gameplay senza soluzione di continuità, affermando: "La sicurezza è fondamentale per il design di Wilds. Abbiamo mirato a ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che chiedono un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberabili."
un mondo dinamico e reattivo
La demo del Game Fest Summer ha mostrato diversi ambienti, tra cui insediamenti desertici e biomi espansivi che brulicano di mostri e NPC Hunter. La struttura del mondo aperto consente strategie di caccia flessibili, eliminando le missioni a tempo per un'esperienza più a forma libera. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione ambientale, spiegando: "Ci siamo concentrati su interazioni come i pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori. I modelli di comportamento di 24 ore rendono il mondo dinamico e organico".
Wilds presenta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Tokuda ha attribuito questi progressi alla nuova tecnologia, spiegando: "Creare un ecosistema enorme ed in evoluzione con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida. I cambiamenti ambientali simultanei erano precedentemente impossibili."
Il successo del mondo dei Monster Hunter ha influenzato in modo significativo lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza dell'approccio globale di Capcom, affermando: "La nostra mentalità globale per Monster Hunter World, concentrandoci su un rilascio e la localizzazione simultanei in tutto il mondo, ci ha aiutato a considerare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e su come rinunciarli."