Dalam landskap perkembangan permainan video yang berkembang, label "AAA" yang pernah dipraktikkan semakin dilihat sebagai ketinggalan zaman dan tidak relevan. Pada asalnya, penamaan ini dikhaskan untuk projek -projek yang dicirikan oleh belanjawan besar -besaran, kualiti unggul, dan risiko kegagalan yang minimum. Walau bagaimanapun, hari ini, ia sering dikaitkan dengan perlumbaan untuk keuntungan yang mengorbankan kedua -dua inovasi dan kualiti.
Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, telah bersuara mengenai penurunan istilah yang berkaitan. "Ia adalah istilah yang bodoh, ia tidak bermakna," kata Cecil, mencerminkan bagaimana industri telah berubah sejak penerbit besar mula mencurahkan jumlah wang yang besar ke dalam permainan, selalunya tidak lebih baik. "Ia adalah warisan masa ketika keadaan berubah, tetapi tidak lebih baik," katanya.
Contoh yang menarik dari peralihan ini ialah Tengkorak dan Tulang Ubisoft, yang mana syarikat itu bercabang dengan "permainan AAAA." Namun, selepas satu dekad pembangunan, projek itu berakhir dengan kekecewaan, menonjolkan kekosongan label tersebut.
Kritikan tidak terhad kepada Ubisoft sahaja. Penerbit utama lain seperti EA juga telah menghadapi tindak balas daripada kedua -dua pemain dan pemaju, yang berpendapat bahawa syarikat -syarikat ini mengutamakan pengeluaran besar -besaran ke atas katering kepada minat penonton.
Sebaliknya, studio indie sering menyampaikan projek -projek yang lebih mendalam dengan pemain daripada rakan -rakan mereka "AAA". Judul seperti Baldur's Gate 3 dan Stardew Valley mencontohkan bagaimana kreativiti dan kualiti dapat melampaui belanjawan terbesar.
Kepercayaan yang berlaku di kalangan ramai dalam industri adalah tumpuan kepada keuntungan kreativiti. Pemaju, yang takut akan kesan kewangan, kurang bersedia untuk mengambil risiko, yang membawa kepada penurunan inovasi yang ketara dalam permainan bajet besar. Untuk menawan semula penglibatan pemain dan memberi inspirasi kepada bakat baru, industri permainan mesti menimbang semula strategi semasa.