Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เคยพบเห็นในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโครงการ Junya Ishizaki ชี้แจงการตัดสินใจนี้ โดยระบุว่าเซสชันของเกมประมาณสี่สิบนาทีไม่อนุญาตให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการส่งหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรือดูข้อความ เราจึงลบฟีเจอร์นี้ออก" อิชิซากิอธิบาย
ตัวเลือกนี้เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากการส่งข้อความของผู้เล่นเป็นส่วนสำคัญของเกมของ FromSoftware ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมงานถือว่าไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก นำเสนอการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าครั้งใหม่ ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศที่โดดเด่นและความซับซ้อนของโลก Elden Ring