PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, sosyal medyada ortaya çıktı ve hem ilgi hem de endişe yarattı. Odaklanması gereken önemli bir alan, oyuncuların bronz rütbelerdeki dağılımıdır. Seviye 10'a ulaştıktan sonra, oyuncular otomatik olarak Bronz 3'e yerleştirilir ve daha fazla ilerleme sıralı maçlara katılmayı gerektirir.
Resim: x.com
Rekabetçi oyunlarda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş tipik olarak basittir, çünkü geliştiriciler genellikle bir Gauss eğrisini (Bell Curve) takip etmek için sıralama dağılımı tasarlar. Bu eğri, orta katmanlarda altın gibi oyuncuların çoğunu konumlandırır, oyuncuları kenarlardan merkeze doğru çeker. Bu modelde, kazanma kayıplardan daha fazla puan kazanır ve daha yüksek saflara doğru hareketi kolaylaştırır.
Ancak, Marvel rakipleri bu standarttan önemli ölçüde sapıyor. Veriler, bronz 2'ye kıyasla bronz 3'te dört kat daha fazla oyuncu olduğunu ve genel rütbe dağılımının bir Gauss eğrisine uymadığını ortaya koymaktadır. Bu olağandışı dağılım, oyuncuların beklendiği gibi sıralama sistemiyle ilgilenmeyebileceğini gösterir. Bunun nedenleri çok yönlü olabilir, ancak Netaeze için potansiyel endişeleri ortaya çıkarır, bu da oyuncuların saflarda ilerlemek için ilgi veya motivasyondan yoksun olabileceğini düşündürmektedir.