Recente statistieken over de rangdistributie in Marvel -rivalen op pc zijn opgedoken op sociale media, wat zowel interesse als bezorgdheid wekt. Een belangrijk gebied om op te focussen is de verdeling van spelers binnen de bronzen rangen. Bij het bereiken van niveau 10 worden spelers automatisch geplaatst in Bronze 3 en verdere progressie vereist deelname aan gerangschikte wedstrijden.
Afbeelding: x.com
In competitief gamen is de overgang van Bronze 3 naar Bronze 2 meestal eenvoudig, omdat ontwikkelaars vaak de rangverdeling ontwerpen om een Gaussiaanse curve te volgen (Bell Curve). Deze curve positioneert de meeste spelers in de middelste lagen, zoals goud, die spelers uit de randen naar het midden trekken. In dit model komt Winning overeen met meer punten dan verliezen, waardoor beweging naar hogere rangen wordt vergemakkelijkt.
Marvel -rivalen wijken echter aanzienlijk af van deze norm. Uit de gegevens blijkt dat er vier keer zoveel spelers in Bronze 3 zijn in vergelijking met Bronze 2, en de algehele rangverdeling is niet voldaan aan een Gaussiaanse curve. Deze ongewone verdeling geeft aan dat spelers mogelijk niet in dienst zijn bij het rangorde -systeem zoals verwacht. De redenen hiervoor kunnen veelzijdig zijn, maar het roept potentiële zorgen voor netease op, wat suggereert dat spelers misschien geen interesse of motivatie hebben om door de gelederen te komen.