Titanfall Serisinin hayranları, EA'nın Respawn Entertainment'ta başka bir kuluçka projesini iptal ettiği haberinin ardından, inkübasyon, apex efsaneleri, Star Wars: Jedi ve EA Experience ekiplerinde çok sayıda çalışanı iptal ettiği haberi takiben hayal kırıklığı ile boğuşuyor. Bloomberg'e göre, iptal edilen oyun, kod adlandırılan R7, Titanfall evreninde bir ekstraksiyon atıcısıydı. Bu, hayranların hevesle beklediği Titanfall 3 devamı olmasa da, sevgili Titanfall 2'ye doğrudan bir takipin olmaması, neredeyse on yıl sonra birçokları için ağrılı bir nokta olmaya devam ediyor.
"Sadece Walmart'taki dizlerime düştüm," dedi cesaretsiz bir oyuncu, diğeri ise hayal kırıklığını ifade etti: "Artık bunu alamıyorum."
"Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?" başka bir fanla ağıt yaktı .Ancak, tüm taraftarlar iptali olumsuz bir gelişme olarak görmüyor. Bazıları Titanfall Universe'de ayarlanan bir ekstraksiyon atıcısının franchise'ın geleceğini riske atmış olabileceğine inanıyor. Reddit'te bir kullanıcı, "Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey," dedi . "Bir Titanfall Extraction Shooter muhtemelen flop yapacaktı ve C-suite yöneticileri 'gör, insanlar artık Titanfall'u sevmiyor' derdi, bunun nedeni hiç kimse bir Titanfall XTS için istemedi."
"Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim," diye cevapladı bir diğeri, "Ekstraksiyon atıcı LMAO. İyi Rurt."
"'Ekstraksiyon atıcılarından' çok hasta ve yorgun. Çok formülü ve sıkıcı. Bir sürü işe yaramaz şeyleri yağmalamak ve bir çatı katında kamp yapmak ya da 20 dakika boyunca bir çalıda oturmak ya da büyük açık alanlardan geçme riski .
"Üzüldüm. Ekstraksiyon atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi," diye özetledi başka biri.
Yeniden doğmuş işten çıkarmalar, apeks efsanelerinde geliştirme, yayıncılık ve KG'deki roller ve Star Wars: Jedi Serisi ve iptal edilen iki inkübasyon projesi üzerinde çalışan daha küçük ekipler de dahil olmak üzere yaklaşık 100 işten etkilendi, biri Mart ayında bildirildi ve diğeri Titanfall Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcı olduğuna inanıldı. Bu kesintiler, BioWare'de yeniden yapılandırma, geliştiricileri diğer projelere taşımak ve diğer projelere taşımak , 2023'te Bioware'de 50 işin ortadan kaldırılması ve 2024'te, 670 işçinin ikiye katlanarak daha büyük bir yeniden yapılandırmanın da dahil olmak üzere daha geniş bir işten çıkarma eğiliminin bir parçasıdır.
Cevaplar Sonuçları2023'te Respawn Entertainment'ın, odaklanmayı Apex efsanelerine kaydırmadan önce 10 ay boyunca Titanfall 3 "Earnest" üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Titanfall 3'teki anlatı lider tasarımcısına iptal edilmeden önce geçiş yapan Mohammad Alavi, geliştirme süreci hakkındaki Burnettwork ile görüşler paylaştı. "Titanfall 2 çıktı, ne yaptığını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, değil mi? Alavi açıkladı. Yeni teknoloji, birden fazla görev ve önceki girişlerden daha iyi olmasa da eşit olan ilk oynanabilir bir versiyon geliştirmişlerdi. Ancak, iyileştirmelerin devrimci olmaktan ziyade artımlı olduğunu, bu da karar vermesinde önemli bir faktör olduğunu belirtti.
Alavi, "Çok oyunculu ekip, çok oyunculu tamirciyi düzeltmeye çalışan bir zaman geçiriyordu, çünkü birçok insan çok oyunculu seviyor. İnsanlar Titanfall 2 çok oyunculu seviyor." Dedi. Ancak sorun, Titanfall 2'nin çok oyunculu izleyicilerinin nispeten küçük olması ve birçok oyuncunun çok yoğun olduğunu ve hızlı tükenmişliğe yol açmasıydı. Titanfall 1'den 2'ye ve 2'den 3'e kadar çok oyunculu deneyimini geliştirme çabaları zorlayıcıydı.
Daha sonra, oyun manzarası 2017'de PUBG'nin piyasaya sürülmesiyle önemli ölçüde değişti ve Battle Royale türünde bir artış gösterdi. Yeniden doğuran geliştiriciler, Titanfall 3 sınıfını içeren bir Battle Royale haritasıyla geliştirdikleri geleneksel çok oyunculu modlardan daha fazla meşgul oldular. Bu çok önemli bir karara yol açtı: Titanfall 3'ten uzaklaşmak ve apeks efsaneleri haline gelene odaklanmak.
"Ve o zamanlar, tam anlamıyla Titanfall 3.'de anlatı lider tasarımcısı haline gelmiştim. Hikayeyi, tüm oyunu, ben ve Manny'nin ortaya çıktık. Bu büyük sunumu yaptık ve sonra geri döndük ve daha sonra mola verdik ve biz de konuştuk ve konuştuk. Ekip, Apex Legends'ın daha umut verici ve heyecan verici bir gelecek sunduğuna inanarak Titanfall 3'ü kendilerini iptal etmeye karar verdi. "Bu oyunu yapabiliriz ve Titanfall 2 Plus biraz daha iyi olacak ya da açıkça şaşırtıcı olan bu şeyi yapabiliriz," diye sonuçlandı, zor olsa da, nihayetinde başarılı bir yeni franchise yaratılmasına yol açan kararını yansıtarak.