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टाइटनफॉल के प्रशंसक एक्सट्रैक्शन शूटर के शोक को रद्द कर देते हैं: क्या यह टाइटनफॉल 3 और फ्रैंचाइज़ी के लिए अंत है?

लेखक : Caleb अद्यतन:May 21,2025

टाइटनफॉल श्रृंखला के प्रशंसक इस खबर के बाद निराशा से जूझ रहे हैं कि ईए ने रिस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया है , साथ ही इसके ऊष्मायन, एपेक्स लीजेंड्स, स्टार वार्स: जेडी, और ईए अनुभव टीमों में कई कर्मचारियों को बंद कर दिया है। BLoomberg के अनुसार, रद्द किए गए गेम, R7 का नाम, टाइटनफॉल यूनिवर्स के भीतर एक निष्कर्षण शूटर था। हालांकि यह टाइटनफॉल 3 सीक्वल नहीं था कि प्रशंसकों को बेसब्री से इंतजार किया गया है, प्रिय टाइटनफॉल 2 के लिए एक प्रत्यक्ष अनुवर्ती की अनुपस्थिति लगभग एक दशक बाद कई लोगों के लिए एक गले में खराश है।

"मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," एक निराशाजनक खिलाड़ी ने कहा , जबकि दूसरे ने अपनी निराशा व्यक्त की: "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"

खेल "इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" एक और प्रशंसक को लेंट दिया

हालांकि, सभी प्रशंसक रद्दीकरण को एक नकारात्मक विकास के रूप में नहीं देखते हैं। कुछ का मानना ​​है कि टाइटनफॉल यूनिवर्स में सेट एक एक्सट्रैक्शन शूटर ने फ्रैंचाइज़ी के भविष्य को जोखिम में डाल दिया होगा। रेडिट पर एक उपयोगकर्ता ने कहा , "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस फ्रैंचाइज़ी के निरंतर अस्तित्व का संबंध है।" "एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर शायद फ्लॉप होगा और सी-सूट के अधिकारी कहेंगे 'देखिए, लोग अब टाइटैनफॉल को पसंद नहीं करते हैं,' स्पष्ट कारण के बजाय किसी ने टाइटनफॉल एक्सटीएस के लिए नहीं कहा।"

"मैं इसे रद्द करने के साथ ठीक हूं," दूसरे ने जवाब दिया , उसके बाद: "एक्सट्रैक्शन शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।"

"इतना बीमार और 'निष्कर्षण निशानेबाजों' से थक गया। वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं। मैं एक अटारी में बेकार सामान और शिविर का एक गुच्छा लूटना नहीं चाहता या 20 मिनट के लिए एक झाड़ी में बैठना या बड़े खुले खेतों के माध्यम से गोली मारने का जोखिम उठाना चाहता हूं।

"दुखी हो गया। निष्कर्षण शूटर पढ़ें। सचमुच ठीक था," किसी और ने संक्षेप में कहा

रेस्पॉन में छंटनी ने लगभग 100 नौकरियों को प्रभावित किया, जिसमें एपेक्स किंवदंतियों पर विकास, प्रकाशन और क्यूए में भूमिकाएं शामिल हैं, साथ ही स्टार वार्स पर काम करने वाली छोटी टीमें: जेडी श्रृंखला और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाएं, एक ने मार्च में रिपोर्ट की , और दूसरा माना जाता है कि टाइटनफॉल यूनिवर्स में एक्सट्रैक्शन शूटर सेट किया गया था। ये कटौती ईए में छंटनी की एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं, जिसमें बायोवेयर में पुनर्गठन, अन्य परियोजनाओं के लिए डेवलपर्स को स्थानांतरित करना और दूसरों को बंद करना , 2023 में बायोवेरे में 50 नौकरियों का उन्मूलन, कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या और 2024 में एक बड़ा पुनर्गठन, जिसमें 670 श्रमिकों को देखा गया था, जिसमें लगभग दो डोज़ेन शामिल थे।

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उत्तर परिणाम

2023 में, यह पता चला कि रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने शीर्ष किंवदंतियों पर ध्यान केंद्रित करने से पहले 10 महीने के लिए टाइटनफॉल 3 "बयाना" में काम किया था। मोहम्मद अलवी, जिन्होंने अपने रद्दीकरण से पहले टाइटनफॉल 3 पर कथा लीड डिजाइनर के लिए संक्रमण किया, ने विकास प्रक्रिया के बारे में बर्नेटवर्क के साथ अंतर्दृष्टि साझा की। "टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने टाइटनफॉल 3 पर लगभग 10 महीने तक काम किया, ठीक है? बयाना में, सही?" अलावी ने समझाया। उन्होंने नई तकनीक, कई मिशन और एक पहला खेलने योग्य संस्करण विकसित किया था जो पिछली प्रविष्टियों की तुलना में बेहतर नहीं था, यदि बेहतर नहीं था। हालांकि, उन्होंने कहा कि सुधार क्रांतिकारी के बजाय वृद्धिशील थे, जो उनके निर्णय लेने में एक महत्वपूर्ण कारक था।

अलवी ने कहा, "मल्टीप्लेयर टीम में मल्टीप्लेयर को ठीक करने की कोशिश कर रहे थे, क्योंकि बहुत सारे लोग मल्टीप्लेयर से प्यार करते थे। लोग टाइटनफॉल 2 मल्टीप्लेयर से प्यार करते हैं।" फिर भी, मुद्दा यह था कि टाइटनफॉल 2 के मल्टीप्लेयर के लिए दर्शक अपेक्षाकृत छोटे थे, और कई खिलाड़ियों ने इसे बहुत तीव्र पाया, जिससे त्वरित बर्नआउट हो गया। टाइटनफॉल 1 से 2 और 2 से 3 तक मल्टीप्लेयर अनुभव को परिष्कृत करने के प्रयास चुनौतीपूर्ण थे।

फिर, गेमिंग का परिदृश्य 2017 में PUBG की रिहाई के साथ नाटकीय रूप से स्थानांतरित हो गया, जिससे युद्ध रोयाले शैली में वृद्धि हुई। रेस्पॉन डेवलपर्स ने खुद को एक बैटल रॉयल मैप के साथ अधिक व्यस्त पाया, जिसमें टाइटनफॉल 3 कक्षाओं की विशेषता थी, जो पारंपरिक मल्टीप्लेयर मोड की तुलना में वे विकसित हो रहे थे। इसने एक महत्वपूर्ण निर्णय लिया: टाइटनफॉल 3 से दूर पिवट करने के लिए और उस पर ध्यान केंद्रित करने के लिए जो एपेक्स किंवदंतियों बन जाएगा।

"और उस समय, मैं टाइटनफॉल 3 पर सिर्फ [] कथा लीड डिजाइनर बन गया था। मैंने सिर्फ कहानी, पूरे खेल को पिच किया था, कि मैं और मैनी [हागोपियन] के साथ आए थे। हमने यह बड़ी प्रस्तुति दी थी। टीम ने खुद को टाइटनफॉल 3 को रद्द करने का फैसला किया, यह मानते हुए कि एपेक्स किंवदंतियों ने अधिक आशाजनक और रोमांचक भविष्य की पेशकश की। "हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज़ को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से आश्चर्यजनक है," अलवी ने निष्कर्ष निकाला, इस निर्णय को दर्शाते हुए कि, जबकि कठिन, अंततः एक सफल नए फ्रैंचाइज़ी के निर्माण का नेतृत्व किया।

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