Firaxis, nhà phát triển đằng sau Civilization 7, đã phát hành Patch 1.0.1, giải quyết các mối quan tâm của người chơi sau buổi ra mắt đầy đủ của trò chơi. Thời gian truy cập nâng cao ban đầu mang lại các đánh giá hơi nước hỗn hợp, khiến Firaxis giải quyết các vấn đề phổ biến tập trung vào giao diện người dùng, sự đa dạng bản đồ hạn chế và thiếu các tính năng dự kiến.
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận phản hồi tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi đối với cơ sở người hâm mộ văn minh đã được thiết lập, mô tả màn trình diễn sớm là "rất đáng khích lệ".
Patch 1.0.1, có sẵn cho PC, Mac, Linux và Steam Deck, là lần đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật theo kế hoạch được thiết kế để kết hợp phản hồi của người chơi được thu thập trong giai đoạn truy cập nâng cao. Nhiều người chơi chơi chéo đã bị vô hiệu hóa tạm thời để hợp lý hóa các bản cập nhật PC, một quyết định sẽ không ảnh hưởng đến trò chơi điều khiển-conole hoặc PC-to PC.
Bản vá này tập trung vào một số lĩnh vực chính:
Cải tiến trò chơi:
- Độ dài tuổi được điều chỉnh trong các trò chơi tốc độ hoành tráng và marathon.
- Các quốc gia thành phố hiện đang chuyển sang các cường quốc độc lập thân thiện trong quá trình chuyển đổi tuổi thay vì biến mất. Họ cũng nhận được các đơn vị khởi đầu tăng lên trong việc thăm dò và thời đại hiện đại.
- Sự không nhất quán được giải quyết trong chiến đấu hải quân, đảm bảo các giá trị cường độ chiến đấu chính xác, thiệt hại đối ứng và chuyển động gạch nhất quán sau khi tham gia.
- Ngăn chặn cột mốc Legacy Path cuối cùng không thêm tiến độ tuổi hiện đại, cho phép nhiều thời gian hơn để hoàn thành chiến thắng.
- Các thị trấn tự động trở lại tập trung tăng trưởng nếu trọng tâm được chọn của họ trở nên không đủ điều kiện (ví dụ: giảm dân số).
- Tùy chọn "Civic trong tương lai" hiện có thể lặp lại ở mọi lứa tuổi, với chi phí tăng cho các lựa chọn lặp đi lặp lại.
- Đã khắc phục một vấn đề trong đó tiền thưởng tăng trưởng quá mức dẫn đến các yêu cầu thực phẩm tiêu cực.
- Cải thiện độ tin cậy của mạng đường sắt đối với các khu định cư được kết nối qua nước bằng cách xây dựng các cổng.
- Cơ học khủng hoảng trung thành được điều chỉnh trong thời đại thời cổ đại, bao gồm cả tùy chọn mua biệt thự trong cuộc khủng hoảng.
Cải tiến AI:
- Giảm tần suất AI của việc cung cấp các thành phố có giá trị cao trong các giao dịch hòa bình.
- Giảm các tuyên bố chiến tranh AI khi bắt đầu thời đại hiện đại.
- Tăng AI xem xét ý thức hệ trước khi tuyên bố chiến tranh hoặc cung cấp hòa bình trong thời hiện đại.
- Buổi xu hướng AI và Hòa bình đã sửa đổi dựa trên sự liên kết về ý thức hệ với người chơi.
Điều chỉnh máy ảnh:
- Đã giải quyết một vấn đề khiến máy ảnh tập trung không chính xác vào mức tối thiểu ở các độ phân giải gốc.
Các tinh chỉnh UI/UX:
- Thay thế phông chữ Trung Quốc đơn giản hóa bằng phông chữ VI Civilization VI, chờ cải thiện hơn nữa.
- Đã khắc phục các vấn đề bằng cách mở menu giải quyết, biểu tượng năng suất dân cư trên các thị trấn được chuyển đổi và cắt ngắn văn bản trên màn hình phân tích sản lượng toàn cầu.
- Đã thêm thông báo cho các hành động gián điệp đã hoàn thành.
- Ngăn chặn màn hình sai lầm của các dự án thành phố có thể mua được.
- Ưu tiên hiển thị tôn giáo hiện tại của người chơi trong các tab người chọn niềm tin.
- Đã loại bỏ các thanh sức khỏe kéo dài trên các quận được chữa lành hoàn toàn.
- Đã sửa lỗi chân dung của nhà lãnh đạo sau khi thay đổi mối quan hệ.
- Cải thiện sự liên kết của tên và chân dung lãnh đạo trên màn hình tóm tắt tuổi.
- Đã giải quyết một vấn đề với màu nền mặc định trong tab Người chơi Tùy chỉnh.
- Tăng khoảng cách giữa các mô tả văn minh, các đơn vị độc đáo và các biểu tượng xây dựng trên màn hình tải.
Bản vá này thể hiện một bước quan trọng để cải thiện kinh nghiệm Civilization 7 dựa trên phản hồi của người chơi. Các bản vá tiếp theo dự kiến sẽ tuân theo.